Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-15, 20:25


PORTAS







Wiek: 29
Na forum: 3135 dni
Posty: 1
Nick w MP: PORTAS



Respekt: 50

Tak ja w opisie pisze jest mi potrzeby ?adny GUI do mk w sf podam ni?ej kordy gdzie chce mie? ten cylinder gdzie sie wje?d?a i bedzie to wyskakiwac i skrypt do mk.

KORDY-2293.07,-127.22,35.32

SKRYPT MKhttp://www106.zippyshare.com/v/lm343l3X/file.html

Ostatnio zmieniony przez .RiV 2018-01-15, 23:23, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-15, 20:30


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3732 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3168

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Utw?rz lokalny serwer, odpal skrypt o nazwie GuiEditor, wpisz na czacie /guied i kombinuj,
potem utw?rz funkcje kt?ra wy?wietli twoje gui po wje?dzie w marker.

Utw?rz w?asne gui, zr?b do niego funkcje. Troch? popr?bujesz i si? uda.

Przyk?ad funkcji

-- W??cza okno po wej?ciu/wjechaniu w marker.
addEventHandler("onClientMarkerHit"testmark, function()  -- ta funkcja odpowiada za wy?wietlanie gui po wejsciu w marker(pieszo/autem)
guiSetVisible(menu1true)
showCursor(true)
end)




-- Wy??cza okno po wci?nieniu buttonu
function wyjdz()
if (source == wyjscie1then
guiSetVisible(menu1false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"wyjscie1wyjdz)



Tutaj ca?y kod:

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
menu1 guiCreateWindow((screenW 1037) / 2, (screenH 645) / 21037645"Test"false) -- tworzy gui
guiWindowSetSizable(menu1false) -- Skalowanie okna// true daje mozliwo?c powi?kszenia lub zmiejszenia okna
guiSetVisible(menu1false) -- ustawia niewidoczno?c panelu po w?aczeniu skryptu

wyjscie1 guiCreateButton(78958023855"Wyjdz"falsemenu1) -- tworzy przycisk wyjdz


testmark createMarker( -2293.07, -127.2235.32"cylinder"1255255255255 ) -- Tworzy Marker


-- W??cza okno po wej?ciu/wjechaniu w marker.
addEventHandler("onClientMarkerHit"testmark, function()  -- odpowiada za wy?wietlanie gui po wejsciu w marker(pieszo/autem)
guiSetVisible(menu1true)
showCursor(true)
end)


-- Wy??cza okno po wci?nieniu buttonu
function wyjdz()
if (source == wyjscie1then
guiSetVisible(menu1false)
showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"wyjscie1wyjdz)


Je?eli jest b??d to przepraszam, ale u mnie dzia?a jak nale?y :)

+ na forum jest poradnik jak stworzy? gui i podpi?? funkcje. CLICK

Podpis

Zapraszam do współpracy :)
Discord: adaskOO#8255
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
PORTAS
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku