Wysłany: 2018-01-25, 13:29
Mastrex
Wiek: 27 Na forum: 3061 dni Posty: 1
Nick w MP: Mastrex
Potrzebuje pomocy poniewa? nie wiem jak wy?aczy? kolizje w pojazdach w pracach
Prosze o pomoc
Wysłany: 2018-01-25, 13:39
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Wysłany: 2018-01-25, 14:31
Pevo
Jabłko
Wiek: 23 Na forum: 3590 dni Posty: 356
Nick w MP: Pevo
Piwa : 1571
"Wercio." napisał/a :
Na pojazdach to nie zadzia?a.
Skorzystaj z tego:
Po prostu podczas rozpocz?cia pracy musisz zrobi? trigger z serwera do klienta i w kliencie da? przenikanie pojazd?w
Wysłany: 2018-01-25, 15:49
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Po stronie clienta:
addEvent ( "kolizjaPojazd" , true )
addEventHandler ( "kolizjaPojazd" , root , function( v )
for i , pracaPojazd in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
setElementCollidableWith ( pracaPojazd , v , false )
end
for i , pracaGracz in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
setElementCollidableWith ( pracaGracz , v , false )
end
end )
Po stronie servera:
triggerClientEvent("kolizjaPojazd", 1, 2)
1 - localPlayer, plr ( zale?nie od tego jak masz )
2 - nazwa funkcji, kt?ra jest podpisana pod tworzenie pojazdu, przyk?ad:
2 = createVehicle ( 411 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 )
A, potem dodajesz przy tworzeniu pojazd?w ten kod:
triggerClientEvent ( "kolizjaPojazd" , 1 , 2 )
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):Byl3mTu , Bilbosz
Tagi: jak :: wylaczyc :: kolizje :: pojazdów :: pracach
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: