Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-21, 23:01


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Witam mam skrypt na paliwo kt?ry dzia?a ale spamuje w debugscript b??dy, tu pada moje pytanie jak wy??czy? danemu skryptowi debugscript lub czy da si? ten b??d naprawi?.

Kod z b??du:

function ile_full_tank ()
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
    local ilefull tonumber(100) - math.floor(tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")))
    local cenamax tonumber(ilefull) * tonumber(3)
    if tonumber(100) - math.floor(tonumber(getElementData(vehicle,"fuel"))) then
        --guiSetText(GUIEditor.label[5],"Koszt zatankowania p??nego baku: ".. cenamax .." $ ")
    else
        guiSetText(GUIEditor.label[5],"Koszt zatankowania p??nego baku: 0 $")
    end
end
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), ile_full_tank)


B??d:
B??d 1
B??d 2

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-21, 23:03


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

function ile_full_tank ()
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
    if not vehicle then return end
    local ilefull tonumber(100) - math.floor(tonumber(getElementData(vehicle,"fuel")))
    local cenamax tonumber(ilefull) * tonumber(3)
    if tonumber(100) - math.floor(tonumber(getElementData(vehicle,"fuel"))) then
        --guiSetText(GUIEditor.label[5],"Koszt zatankowania p??nego baku: ".. cenamax .." $ ")
    else
        guiSetText(GUIEditor.label[5],"Koszt zatankowania p??nego baku: 0 $")
    end
end
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), ile_full_tank)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-21, 23:11


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Dzi?ki dzia?a !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: debugscript
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku