Wysłany: 2012-03-26, 18:57
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
Witam. chcia? bym zrobic skrypt na przewo?enie towar?w. Po najechaniu w marker wyskoczy. Taki panel w gui. trawa, piasek, szklanki itd. Czego bym musia? u?y? aby takie co? zrobic ?
Wysłany: 2012-03-26, 19:01
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2012-03-26, 20:32
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Oraz setElementData , jak i getElementData do zapisywania towaru na samoch?d.
Wysłany: 2012-03-27, 17:54
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
Zrobi?em taki mini panel. Doda?em guiGridListAddColumn i jak zrobic aby w tym pokazaly sie nazwy towar?w ? S?ysza?em ze w .xml sie to robi?
Prosz? o pomoc
Kod: GUIEditor_Window = {}
GUIEditor_Grid = {}
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(400,152,475,487,"Towary",false)
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(50,81,378,365,false,GUIEditor_Window[1])
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2)
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"nazwa",0.2)
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"score",0.2)
guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"cena",0.2)
for i = 1, 2 do
guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1])
end
Wysłany: 2012-03-27, 17:56
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
u?yj guiGridListSetItemText
Wysłany: 2012-03-27, 17:59
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Wysłany: 2012-03-27, 18:01
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
Mo?esz napisa? przyk?ad do tego panelu co zrobi?em ?
Edit:
Wycofuje te pytanie
Ostatnio zmieniony przez Adrian1545 2012-03-27, 18:02, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-03-27, 18:02
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Wysłany: 2012-03-27, 18:15
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
Panel mam w lua. a towary maj? byc w xml poniewa? jest ?atwo dopisac wiecej ich
[ Dodano : 2012-03-27, 19:49 ]
Jak zrobic aby otwierac narazie komend? ?
Client: Kod: GUIEditor_Window = {}
GUIEditor_Grid = {}
GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(400,152,475,487,"Towary",false)
GUIEditor_Grid[1] = guiCreateGridList(50,81,378,365,false,GUIEditor_Window[1])
guiGridListSetSelectionMode(GUIEditor_Grid[1],2)
kolu[1] = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"nazwa",0.2)
kolu[2] = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"score",0.2)
kolu[3] = guiGridListAddColumn(GUIEditor_Grid[1],"cena",0.2)
for i = 1, 2 do
guiGridListAddRow(GUIEditor_Grid[1])
end
local xml = getResourceConfig("towary.xml")
local kolu[1] = xmlNodeGetAttribute(xml, "nazwa")
local kolu[2] = xmlNodeGetAttribute(xml, "score")
local kolu[3] = xmlNodeGetAttribute(xml, "cena")
xml:
Kod: <root>
<towar="smieci" score="0" cena="100" />
</root>
[ Dodano : 2012-03-28, 14:33 ]
Pomo?e kto? ?
Wysłany: 2012-04-08, 16:07
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Ej a jakie funkcje serwerowe i clineta maj? i??
Tagi: paczki :: rpg
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: