Wysłany: 2014-12-12, 22:07
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
Witam chce zrobi? skrypt na siren editor wszystko jest ok siren editor dobrze odpala mam taki removeVehicleSirens ( veh )
addVehicleSirens ( veh , 6 , 2 , false , true , true , false )
setVehicleSirens ( veh , 1 , - 0.7 , 3.1 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 2 , 0.6 , 3.1 , 1.6 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 3 , 0 , 3.1 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 4 , - 0.7 , 4.3 , - 0.1 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 5 , 0.6 , 4.3 , - 0.1 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( veh , 6 , 0.6 , - 3 , 1.6 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 )
Jak Zrobi? by mi to dzia?a?o skryptem?
Wysłany: 2014-12-12, 22:27
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Kod: function syrenki(thePlayer)
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
local veh = createVehicle(Tu wpisz id pojazdu,x+3,y,z+0.1,rx,ry,rz)
if veh then
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, -0.7, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 2, 0.6, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 3.1, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.6, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 6, 0.6, -3, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
end
end
addCommandHandler("test",syrenki)
To jest kod na zrespienie pojazdu obok siebie w tymi syrenami.
Wysłany: 2014-12-12, 22:35
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
Wysłany: 2014-12-12, 22:43
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
M?j kod, nie musisz sobie respi? obok, tylko dajesz kordy gdzie ma sta?:
function createVeh4 ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local premier1 = createVehicle ( model , x , y , z , rx , ry , rz )
setVehicleColor ( premier1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ) -- Kolor pojazdu , ja akurat zastosowa ? em czarny ( pierwsze 3 zera to kolor nr 1 , kolejne 3 to kolor nr2 )
removeVehicleSirens ( premier1 ) -- Usuwa tak jakby stare syreny ...
addVehicleSirens ( premier1 , 6 , 2 , false , false , true , true ) -- Tutaj s ? opcje jakie maj ? by ? zastosowane do tych syren , w sensie czy s ? ycha ? syreny czy nie itp . tutaj akurat nie b ? dzie s ? ycha ?...
setVehicleSirens ( premier1 , 1 , 0.6 , 2.2 , 0 , 0 , 0 , 255 , 191.3 , 191.3 ) -- W tym nawiasie s ? kordy syren na samochdzie , wklej swoje ( te dostosowane s ? do premiera )
setVehicleSirens ( premier1 , 2 , - 0.7 , 2.4 , 0 , 0 , 0 , 255 , 191.3 , 191.3 ) -- W tym nawiasie s ? kordy syren na samochdzie , wklej swoje ( te dostosowane s ? do premiera )
setVehicleSirens ( premier1 , 3 , - 0.7 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 191.3 , 191.3 ) -- W tym nawiasie s ? kordy syren na samochdzie , wklej swoje ( te dostosowane s ? do premiera )
setVehicleSirens ( premier1 , 4 , 0.6 , - 2.5 , 0 , 0 , 0 , 255 , 191.3 , 191.3 ) -- W tym nawiasie s ? kordy syren na samochdzie , wklej swoje ( te dostosowane s ? do premiera )
end
end
function premier ()
createVeh4 ( 426 , - 1632.8000488281 , 691.90002441406 , - 5.4000000953674 , 0 , 0 , 359.75 ) -- ID POJAZDU + kordy spawnu ! WA ? NE aby "createVeh4" by ? o nazw ? funcki wy ? ej , czyli "createVeh4" .
end
addEventHandler ( 'onResourceStart' , getResourceRootElement ( getThisResource ()), premier )
My?l?, ?e w opisach do?? opisa?em Je?li nie to napisz, spr?buj? lepiej wyt?umaczy? Pozdrawiam.
Wysłany: 2014-12-12, 22:47
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
czekaj bo nic nie rozumiem
[ Dodano : 2014-12-12, 22:52 ]
albo zle jest zrobione lub ja to ze robie bo podalem kordy i ten premier sie nie spawni
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-12-12, 22:52
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
To dzia?a po stronie serwer
Kod: function autozsyren(thePlayer)
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local rx,ry,rz = getElementRotation(thePlayer)
local veh = createVehicle(Tu id pojazdy,x+2,y,z+0.6,rx,ry,rz)
if veh then
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, -0.7, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 2, 0.6, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 3.1, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.6, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 6, 0.6, -3, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
end
end
addCommandHandler("pojazd",autozsyren)
Ostatnio zmieniony przez Loop 2014-12-13, 08:17, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-12-12, 22:59
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
Pikaczu91 , tylko mam tam da? id pojazdu?
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-12-12, 23:01
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Wysłany: 2014-12-12, 23:03
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
zrobilem tak i nic.
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-12-12, 23:06
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Wysłany: 2014-12-12, 23:09
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
dzia?a y jeszcze pytanko jak dodac teraz funkcje jak podam kordy to sie tam zrespi?
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-12-12, 23:13
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
To wtedy uzyj kodu Dixera i tam masz createVeh4(id pojazdy i kordy)
Ostatnio zmieniony przez Loop 2014-12-13, 08:19, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-12-12, 23:19
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
a jak to ma mniej wiecej wyglada??
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Wysłany: 2014-12-12, 23:37
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
Kod:
function createVeh4(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local veh = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)
removeVehicleSirens(veh) --Usuwa stare syreny
addVehicleSirens(veh, 6, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, -0.7, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 2, 0.6, 3.1, 1.6, 255, 0, 0, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 3.1, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.7, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.6, 4.3, -0.1, 255, 255, 255, 255, 255)
setVehicleSirens(veh, 6, 0.6, -3, 1.6, 255, 255, 255, 255, 255)
end
end
function veh()
createVeh4(407, -1979, 886, 47, 0, 0, 359.75) -- ID POJAZDU + kordy spawnu np.Respi pojazd na Spawnie w SF
-- createVeh4(ID pojazdu, kord x, kord y ,kord z, obr?t x, obr?t y, obr?t z)
end
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),veh)
[ Dodano : 2014-12-13, 00:12 ]
PanPrezes , takie to trudne?
Wysłany: 2014-12-13, 16:24
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
nie dzia?a.
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Tagi: sirenki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: