Wysłany: 2013-02-15, 18:55
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Witam, jak zrobi?, ?e jak okre?lona liczba os?b wpisze komend?, to si? aktywuje funkcja.
Wysłany: 2013-02-15, 19:01
HartHol
Log Out
Wiek: 27 Na forum: 5037 dni Posty: 116
Nick w MP: HartHol
Piwa : 14
local zmienna = 0
function command ()
outputChatBox ( "Przed chwila zmienna wynosila: " .. zmienna )
zmienna = zmienna + 1
outputChatBox ( "Aktualnie zmienna wynosi: " .. zmienna )
if zmienna >= 10 then
outputChatBox ( "Przykro mi, ale komende wpisalo juz za duzo osob..." )
end
end
addCommandHandler ( "komenda" , command )
Wysłany: 2013-02-15, 20:30
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Zrobi?em takie co?:
local zmienna = 0
addCommandHandler ( "testCommand" ,
function()
zmienna = zmienna + 1
outputChatBox ( "Dodano ci? do listy" , source )
if zmienna >= 2 then
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 3 , 90 , 115 )
end
end
)
ci dwa gracze co wpisz? komend? nie ma j? spawnu
Wysłany: 2013-02-15, 21:09
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Po jakiej stronie to da?e??
Wysłany: 2013-02-15, 21:15
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Servera, mam funkcje spawnPlayer a ona jest serverside
Wysłany: 2013-02-15, 21:34
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
A to jak ma dzia?a?? Pierwszych dw?ch graczy ma spawnowa??
Je?li tak, to po prostu zamie?
Na:
Wysłany: 2013-02-15, 21:47
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Wysłany: 2013-02-16, 01:03
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
local zmienna = 0
addCommandHandler ( "testCommand" ,
function( source )
zmienna = zmienna + 1
outputChatBox ( "Dodano ci? do listy" , source )
if zmienna >= 2 then
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 3 , 90 , 115 )
end
end
)
Pozdrawiam
Wysłany: 2013-02-16, 11:02
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
To na pierwszego gracza nie b?dzie dzia?a?, zalecam zr?bi? tablice.
Wysłany: 2013-02-16, 14:44
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Wysłany: 2013-02-16, 18:13
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Ale czekaj - to ten spawn ma dzialac dla pierwszych 2 os?b czy dopiero jak 2 osoby wpisz? to ma zacz?? dzia?a??
Wysłany: 2013-02-16, 18:49
Brzysiek
Skrypter pralek
Wiek: 27 Na forum: 5199 dni Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek
Piwa : 1034
Piorun , chodzi mu o to, ?e po napisaniu komendy przez 2 graczy przeniesie ich za pomoc? funkcji spawnPlayer(zgaduj?, ?e chce zrobi? zabawy jak na BestPlayu).
Wysłany: 2013-02-16, 19:44
vipSEBOvip
A poor begginer
Wiek: 26 Na forum: 5178 dni Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL
Piwa : 77
Piorun napisał/a :to ten spawn ma dzialac dla pierwszych 2 os?b czy dopiero jak 2 osoby wpisz? to ma zacz?? dzia?a??
- dopiero jak 2 osoby wpisz? ma dzia?a?
Wysłany: 2013-02-16, 22:36
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Ja mam rozkmine na tablice, i chyba to jest najsensowniejszym rozwiazaniem.
Wysłany: 2013-02-17, 00:10
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
jedna zmienna styknie.
local zmienna = 0
addCommandHandler ( "testCommand" ,
function( source )
outputChatBox ( "Dodano ci? do listy" , source )
if zmienna > 2 then
spawnPlayer ( source , 0 , 0 , 3 , 90 , 115 )
else
zmienna = zmienna + 1
end
end
Tagi: ilość :: wpisania :: komendy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: