Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-04-12, 00:29


Qasby







Wiek: 39
Na forum: 5208 dni
Posty: 9



Respekt: 50

Czy przenoszenie eventu powinno wygl?da? tak:
triggerServerEvent ( "onLogin", getRootElement(), getLocalPlayer(), login, haslo)
czy tak :
triggerServerEvent ( "onLogin", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), login, haslo)
Bo ju? sam nie wiem, i o co wgl chodzi z tym getRootElement?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 08:44


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Opcja druga.

getRootElement() - zwraca wszystkie elementy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 11:38


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Qasby, wywal z drugiego przykladu "getLocalPlayer()" to u?yte po raz drugi, z triggerowanej funkcji wywal pierwszy argument (w kt?rym jak rozumiem masz gracza) i po prostu u?yj "source" :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 13:49


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Aa...Fakt, nie zauwa?y?em dwa razy getLocalPlayer(). Ja osobi?cie robi? tak:

triggerServerEvent("trigger"getRootElement(), getLocalPlayer(), argument1)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 13:53


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ziomek11, no to fatalnie wr?cz:

triggerServerEvent("trigger"getLocalPlayer(), argument1)

a potem u?ywasz "source" by odczyta? element gracza.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 14:04


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

"Piorun" napisał/a:

Ziomek11, no to fatalnie wr?cz:


Fatalnie, dlaczego?
Kiedy? mia?em problemy i nie wykonywa?o mi funkcji kt?r? triggerowa?em - dopiero po dodaniu getRootElement() wszystko dzia?a?o jak nale?y...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 14:09


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ziomek11, bo to w sumie te? zale?y od tego co przenosisz. Je?eli jest to pojedyncza rzecz to lepiej tak jak ja pisa?em. Zreszt? - metoda pr?b i b??d?w si? k?ania :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-12, 15:13


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Ja robi? tak
client
tiggerServerEvent("event"getLocalPlayer())

server
addEvent("event"true)
addEventHandler("event"getRootElement(),
function ()
outputChatBox("source"source)
end
)

Source to getLocalPlayer() ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: triggerserverevent
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku