Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-04-04, 23:05


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Witam mam skrypt na zapis scora ale po wy??czeniu go score si? resetuje.
A Chcia?bym ?eby zapisywa?o i po restarcie / w??czeniu skryptu Pokazywa?o nadal ile mam scora.
Prosz? O Pomoc.
Dodam ?e Wzorowa?em si? na zapisi? scora by Marmat !
KOD META.xml :


<meta>
<info name="ScoreSaver" author="Marmat000 and KineQ" type="ScoreSaver" version="1.0" />

    <script src="scores.lua" type="server" />
    <script src="savescore.lua" type="server" />        
    
</meta>


KOD savescore.lua


function onPlayerLogin ()
        local playeraccount getPlayerAccount source )
        if ( playeraccount then
                if not isGuestAccount playeraccount then
                        local playerpkt getAccountData playeraccount"points" )
                        --local playermoney getAccountData playeraccount"s.HandMoney" )
            --setPlayerMoneygetRootElement(), playermoney )
                        if ( playerpkt then
                                setElementData(source"Score"tonumber(playerpkt))
                                --setElementData(source"Kasa"tonumber(playermoney))
                --setPlayerMoneygetRootElement(), playermoney )

                        end
                end
        end
end

function onPlayerQuit ()
        local playeraccount getPlayerAccount source )
        if ( playeraccount then
                if not isGuestAccount playeraccount then
                        local playerpkt getElementData source"Score" )
                       -- local playermoney getPlayerMoney(source)
            --setAccountData playeraccount"s.HandMoney"playermoney )
                        if ( playerpkt then
                                setAccountData playeraccount"points"playerpkt )
                               -- setAccountData playeraccount"s.HandMoney"playermoney )
                        end
                end
        end
end

addEventHandler "onPlayerLogin"getRootElement (), onPlayerLogin )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceRestart"getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceStop"getRootElement (), onPlayerQuit )



KOD scores.lua :


--[[
UWAGA !!!

LICENCJA SKRYPTU "RPG by marmat00"

1. Ca?y skrypt jest stworzony na modyfikacji licencji Creative Commons
2. Autorem skryptu jest Marcin "marmat00" Magacz
3. Kontakt:
    Mailmarcin.magacz@op.pl
    GG2321919


UWAGA!!! Zapoznaj siz tlicencj?. Je?eli z?amiesz jponiesieza to odpowiedzialno??


1. Warunkiem na u?ywanie skrypt?w jest zostawienie nicku autora (marmat00a obok autora modyfikacji.
2. Zakaz sprzedawania skryptu zmodyfikowanego lub niezmodyfikowanego.
4. Zakaz usuwania autora z pliku meta.xml oraz z gry.
5. Je?eli przerobisz skrypt masz obowi?zek udost?pnienia go na tej smaej licencji a autorem tego skryptu pozostajesz ty oraz marcin magacz (marmat00)
--]]
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(),
function()
    call(getResourceFromName("scoreboard"), "addScoreboardColumn""Score")
    call(getResourceFromName("scoreboard"), "addScoreboardColumn""Kasa")
    for theKey,thePlayer in ipairs(getElementsByType "player" )) do
        setElementData(thePlayer,"Score",0)
    setElementData(thePlayer,"Kasa",0)
    end
end)

addEventHandler('onPlayerJoin',getRootElement(),
function()

    setElementData(source,"Score",0)
    setElementData(source,"Kasa",0)
end)

function addScore(points)
    setElementData(source"points"getElementData(source"points") + points)
    setElementData(source"money"getPlayerMoney(getLocalPlayer()))
end

addEvent("addScore"true)
addEventHandler("addScore"getRootElement(), addScore)
---------dawanie score

addCommandHandler "zmienscore",
function ( playercmdnickkwota )


        if nick and kwota then
            local aplayer getPlayerFromName nick )
            if aplayer then
                kwota tonumber(kwota)
           
                    setElementData(aplayer,"Score",kwota)
                    --givePlayerMoney aplayerkwota )
        outputDebugString "Score dodane" )

else
      outputChatBox"Nie jestes MarMat'em"getRootElement())   
    outputDebugString "Nieudana proba dodania score." )

end 
end
end )






Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kacap12
Wysłany: 2014-04-05, 01:22


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Zobacz takie savescore.


function onPlayerLogin ()
        local konto getPlayerAccount source )
                if not isGuestAccount konto then
                        local score getAccountData konto"scoregracza" )
                     setElementData(source"Score"tonumber(score))
                        end
                end
function onPlayerQuit ()
        local konto getPlayerAccount source )
                if not isGuestAccount konto then
                        local score getElementData source"Score" )
                       setAccountData konto"scoregracza"tonumber(score))
                        end
                        end
addEventHandler "onPlayerLogin"getRootElement (), onPlayerLogin )
addEventHandler "onPlayerQuit"getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceRestart"getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceStop"getRootElement (), onPlayerQuit )


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-05, 10:16


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Wy?wietla Mi Jak Wy??cz? ?e nadal mam ten score ale jak w??cz? ten skrypt to mi zeruje dodam ?e si? loguje a w consoli taki b??d.
Kod:


[04] WARNING: [RPG-KineQ]/ScoreSave/savescore.lua:11: Bad argument @ 'isGu
estAccount' [Expected account at argument 1, got boolean]
[04] WARNING: [RPG-KineQ]/ScoreSave/savescore.lua:13: Bad argument @ 'setA
ccountData' [Expected account at argument 1, got boolean]


@up

NAPRAWIONE DZI?KI I LECI :piwo:

[ Dodano: 2014-04-05, 16:23 ]
Sorka ?e znowu zawracam g?owe ale nie dzia?a na TAB pisz? Tabela SCORE a wniej puste i skrypt si? popsu? pomocy .

____
Dyslekcja !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: save :: score
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku