Wysłany: 2018-12-10, 16:52
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Witam potrzebuj? pomocy. Ot?? chc? by po postawieniu motopompy uruchamia? si? d?wi?k (Za podes?anie skryptu i ). Jakich funkcji potrzebuje ?
local torby = {}
function postaw ( player )
local x , y , z = getElementPosition ( player )
local obiekt = createObject ( 2548 , x , y , z - 0.6 )
setElementData ( obiekt , "postawiono" , true )
table . insert ( torby , obiekt )
setElementData ( obiekt , "postawil:gracz" , getPlayerName ( player ))
end
addCommandHandler ( "moto" , postaw )
function podnies ( player )
for i , v in pairs ( torby ) do
if not getElementData ( v , "postawiono" ) then return end
if getElementData ( v , "postawil:gracz" )== getPlayerName ( player ) then
if isElement ( v ) then
destroyElement ( v )
end
end
end
torby = {}
end
addCommandHandler ( "umoto" , podnies )
Wysłany: 2018-12-10, 17:04
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: playSound
Wysłany: 2018-12-10, 17:41
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Dobra mo?e sobie poradz? do zamkni?cia
Tagi: dźwięk :: postawieniu :: motopompy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: