Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-24, 19:22


Shinnowaty







Wiek: 24
Na forum: 2312 dni
Posty: 25
Nick w MP: Kirotsune

Piwa: 1

Respekt: 50

Podczas logowania si? gracza wywala taki oto b??d w tej oto linijce:
Kod:

[exports['pystories-core']:loadPlayerData(client)


psrpg-logging/s_logging/s_logging.lua:54: call: failed to call 'pystories-core:loadPlayerData'[string "?"]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fisherek43
Wysłany: 2020-03-24, 19:36


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Najprawdopodobniej nie masz takiej funkcji. Sprawd? w pystories-core w pliku (podaje taki jaki jest w GM pystories) s_saveplayers czy posiadasz funkcje loadPlayerData je?li nie, musisz j? dopisa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 19:41


Shinnowaty







Wiek: 24
Na forum: 2312 dni
Posty: 25
Nick w MP: Kirotsune

Piwa: 1

Respekt: 50

W?a?nie w corze posiadam ow? funkcje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 20:10


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

A masz uruchomiony skrypt o nazwie "pystories-core"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 20:20


Shinnowaty







Wiek: 24
Na forum: 2312 dni
Posty: 25
Nick w MP: Kirotsune

Piwa: 1

Respekt: 50

Mam w??czony

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 20:22


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jakie? inne b??dy? Taki b??d jest efektem innych problem?w ze skryptem podczas wykonywania tej w?a?nie funkcji z b??du z exportu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Shinnowaty
Wysłany: 2020-03-24, 20:23


Shinnowaty







Wiek: 24
Na forum: 2312 dni
Posty: 25
Nick w MP: Kirotsune

Piwa: 1

Respekt: 50

W debugu nic innego nie pokazuje odno?nie tego skryptu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-24, 20:29


USUNIETY
[Usunięty]









Wpisa?e? exporta w mecie pystories-core?

 

 
Wysłany: 2020-03-24, 21:22


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

Mo?e ?le u?ywasz argumentu "client"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Shinnowaty
Wysłany: 2020-03-24, 21:44


Shinnowaty







Wiek: 24
Na forum: 2312 dni
Posty: 25
Nick w MP: Kirotsune

Piwa: 1

Respekt: 50

Dziekuje, uda?o si? naprawi? b??d. Lec? piwka :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: panel :: logowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku