Wysłany: 2017-06-12, 20:40
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
function dxy ()
dxDrawLine (( screenW * 0.5380 ) - 1 , ( screenH * 0.5694 ) - 1 , ( screenW * 0.5380 ) - 1 , screenH * 0.6000 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine ( screenW * 0.6698 , ( screenH * 0.5694 ) - 1 , ( screenW * 0.5380 ) - 1 , ( screenH * 0.5694 ) - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine (( screenW * 0.5380 ) - 1 , screenH * 0.6000 , screenW * 0.6698 , screenH * 0.6000 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawLine ( screenW * 0.6698 , screenH * 0.6000 , screenW * 0.6698 , ( screenH * 0.5694 ) - 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1 , false )
dxDrawRectangle ( screenW * 0.5380 , screenH * 0.5694 , screenW * 0.1318 , screenH * 0.0306 , tocolor ( 52 , 80 , 202 , 255 ), false )
dxDrawText ( "Otw?rz baga?nik" , 1043 , 625 , 1276 , 646 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , "default-bold" , "center" , "top" , false , false , false , false , false )
end
function komenda ( theVehicle , seat , jacked , thePlayer , cmd )
local x1 , y1 , z1 = getElementPosition ( thePlayer )
local x2 , y2 , z1 = getElementPosition ( theVehicle )
distance = getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 )
if tonumber ( distance ) <= 5 then
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxy )
elseif tonumber ( distance ) > 6 then
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxy )
outputChatBox ( "Jeste? za daleko od pojazdu!" , theVehicle )
end
end
addCommandHandler ( "test" , komenda )
Nie wiem dlaczego, nic si? nie dzieje. Brak DB3. Skrypt ma polega? na tym, ?e gdy gracz jest w pobli?u pojazdu i wpisze komende, wyskakuje mu dx.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-12, 21:43
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Rookspack , Zmie? nazw? komendy, w mta komenda "test" nie dzia?a.
Wysłany: 2017-06-13, 15:54
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Dexnes_ , Zmieni?em, wyskakuj? takie b??dy:
+ jaka funkcja na otweranie drzwi, bagaznika itd?
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-13, 16:06
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Przypomnij sobie parametry funkcji addCommandHandler i wtedy zrozumiesz.
Pierwszy to gracz kt?ry wpisa? komend?,
Drugi to nazwa komendy,
A reszta to argumenty kt?re wpisa? gracz.
Wysłany: 2017-06-13, 18:22
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
dbn69 , Nadal nie.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2017-06-13, 18:37
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Rookspack , No jak ty chcesz po stronie clienta u?y? thePlayer?
Zamiast thePlayer wstaw localPlayer
Zamiast theVehicle wymy?l spos?b na pobranie pojazdu. Chyba najlepiej b?dzie pobra? pojazd tworz?c colshape, albo po klikni?ciu myszk? na niego. Ale ten wyb?r pozostawiam tobie.
Wysłany: 2017-06-13, 20:45
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Dexnes_ , Dobra, dzi?ki za pomoc.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Tagi: pojazd :: dxy :: dystans
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: