Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-08, 16:08


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Kolejny m?j problem to bramy na acl. Jest identycznie jak z pacho?kami

DB:
w 5 linijce attempt to contacenate local 'accName' (a boleean value)

Kod
winda1 createObject 2885, -2865.3999023438461 4027089 )

function gora() 
    local accName getAccountName (getPlayerAccount (player))
   if isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup ("PSP")) then

moveObject winda12885, -2865.3999023438461, -1.5)
outputChatBox ""  )
    end
end
addCommandHandler("psp1o"gora)

function dol()
    local accName getAccountName (getPlayerAccount (player))
   if isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup ("PSP")) then
moveObject winda12885, -2865.39990234384614)
outputChatBox "" )
    end
end
addCommandHandler("psp1c"dol)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 16:36


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
marcin778, poczytaj jakie parametry zwraca ci addCommandHandler no i co powiniene? wpisa? w nawias przy funkcji, wtedy b?dziesz wiedzia? pod jak? zmienn? masz gracza... Na chwil? obecn? pod zmienn? "player" masz nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 16:44


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ma by? tam pusto? ()

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 16:46


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"marcin778" napisał/a:

Ma by? tam pusto? ()

Nie, tam ma by? player.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 16:48


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Nie, tam ( przy funkcji getPlayerAccount ) ma by? zmienna pod kt?r? masz gracza, tylko ?e tutaj nie masz ?adnej takiej zmiennej zdefiniowanej.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addCommandHandler

Patrz: Handler function parameters


To, co zwraca Ci u?ycie komendy i to, co powinno by? w nawiasie przy twojej funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:00


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

"playerSource and commandName" W fukcji dodac player?, czy jak ;-;


function goraplayer )


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:08


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Tak.



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


moveObject ( winda1, 2885, -2865.3999023438, 461, -1.5)
outputChatBox ( "" )
end
end
addCommandHandler("psp1o", gora)

function dol(player)
local accName = getAccountName (getPlayerAccount (player))
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ("PSP")) then
moveObject ( winda1, 2885, -2865.3999023438, 461, 4)
outputChatBox ( "" )
end
end
addCommandHandler("psp1c", dol)" target="_blank" >winda1 = createObject ( 2885, -2865.3999023438, 461 , 4, 0, 270, 89 )

function gora(player)
local accName = getAccountName (getPlayerAccount (player))
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ("PSP")) then

moveObject ( winda1, 2885, -2865.3999023438, 461, -1.5)
outputChatBox ( "" )
end
end
addCommandHandler("psp1o", gora)

function dol(player)
local accName = getAccountName (getPlayerAccount (player))
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ("PSP")) then
moveObject ( winda1, 2885, -2865.3999023438, 461, 4)
outputChatBox ( "" )
end
end
addCommandHandler("psp1c", dol)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-08, 17:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Dobra, zrozumia?em ju?. Do zamkni?cia

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramy :: acl
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku