1. U?ywasz zdarzenia 'onPlayerChat' i o 'msgtype' 1.
2. U?ywasz 'cancelEvent()'
3. Pobierasz pozycje gracza.
4. Za pomoc? for pobierasz wszystkich graczy.
5. Pobierasz pozycje wszystkich graczy.
6. U?ywasz funkcji 'getDistanceBetweenPoints3D' by pomierzy? odleg?o??.
7. U?ywasz '< 20 ' by sprawdzi? czy odleg?o?? jest mniejsza ni? 20.
8. Pobierasz interior i dimension gracza.
9. Pobierasz interior i dimension wszystkich graczy.
10. Sprawdzasz czy int i dim gracza jest r?wne int i dim wszystkich graczy.
11. Wysy?asz wiadomo?? do wszystkich w odleg?o?ci 20.
Ostatnio zmieniony przez vipSEBOvip 2013-07-05, 13:26, w całości zmieniany 2 razy
Dlaczego mu udost?pniacie gotowce zamiast mu to na spokojnie wyt?umaczy? skoro dopiero "zaczyna si? z tym bawi?" i dlaczego autor sam nie pokombinuje? Wchodzisz na odpowiednie strony, czytasz odpowiednie materia?y, uczysz si? co popadnie, a potem sam klepiesz skrypty. Nic Ci lepiej nie pomo?e ni? samodzielna nauka.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach