Wysłany: 2018-07-15, 17:58
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Witam. Skrypt na barierki mi nie dzia?a. DB3 https://imgur.com/a/Oq0HCGG . Za pomoc i
KOD
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierka = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
table . insert ( barierki , barierka )
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
for k , v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end )
Wysłany: 2018-07-15, 18:18
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierka [ plr ] = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
destroyElement ( barierki [ plr ] )
end )
Co do DB3, jeste? pewien ?e masz w mecie ustawiony type na "server"?
Wysłany: 2018-07-15, 18:43
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
W mecie jest server oraz mam
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierka [ plr ] = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
destroyElement ( barierki [ plr ] )
end )
Nadal nic nawet nic w db3 nie ma
[ Dodano : 2018-07-15, 18:44 ]
A meta to
<meta>
<info name="Barierki" author="adwokatPL" version="1.1" type="script" />
<script src="barierki.lua" type="server"/>
</meta>
Wysłany: 2018-07-15, 18:51
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierki [ plr ] = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
destroyElement ( barierki [ plr ] )
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):adisonboss
Wysłany: 2018-07-15, 18:53
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
To samo nic w DB3 i nie stawia barierki
Wysłany: 2018-07-15, 18:56
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
adisonboss , Czego si? dziwisz jak anulujesz funkcje jak jeste? w ACL PSP? XDDDDD
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then return end
Wysłany: 2018-07-15, 18:59
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Zrobi?em takie co? ale nadal nie dzia?a
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierki [ plr ] = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then
destroyElement ( barierki [ plr ] )
end )
Wysłany: 2018-07-15, 19:00
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
powiedz mi gdzie masz enda od tej instrukcji warunkowej?
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then
dopisz go i b?dzie dzia?a?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):adisonboss
Wysłany: 2018-07-15, 19:01
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
@Kalizman, o kurde nawet nie zwr?ci?em uwagi na return end XD
Wysłany: 2018-07-15, 19:01
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Dobra dzia?a a jak naprawi? to ?e jak bior? /busun to usuwa mi tylko ostatni? barierke a nie wszystkie ?
Wysłany: 2018-07-15, 19:03
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
barierki = {}
addCommandHandler ( "b" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierka = createObject ( 1459 , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
table . insert ( barierki , barierka )
end
end )
addCommandHandler ( "busun" , function( plr )
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountName , aclGetGroup ( "PSP" )) then
for k , v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):adisonboss
Wysłany: 2018-07-15, 19:06
adisonboss
Wiek: 23 Na forum: 3332 dni Posty: 237
Piwa : 6
Dzi?ki wielkie za pomoc. Do zamkni?cia
Tagi: barierki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: