Wysłany: 2016-03-31, 17:37
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Witam, mam b??d z prac?! Gdy daje isPedInVehicle/isPlayerInVehicle to nic sie nie dzieje i dalej moge wjezdzac w marker gdy jestem w pojezdzie i rozpoczac prace..
-- O P C J E --
Gornik_rozp = createMarker ( 2252.06 ,- 793.73 , 127.11 , "cylinder" , 5 , 25 , 69 , 178 , 150 ) setElementData ( Gornik_rozp , "marker_opis" , "Praca dorywcza\nG?rnik" ) -- Marker rozpocz ? cia pracy
Gornik_blip = createBlipAttachedTo ( Gornik_rozp , 52 ) -- Blip
Gornik_woz = 554 -- Auto kt ? rym b ? dzie si ? jecha ?
Gornik_skala = 3930
addCommandHandler ( "dezG" ,
function ( plr )
setElementData ( plr , "pracaG" , false )
end
)
-- S K R Y P T --
addEventHandler ( "onMarkerHit" , Gornik_rozp ,
function( plr )
if getElementData ( plr , "pracaG" ) then return end
setElementData ( plr , "pracaG" , true )
local v = createVehicle ( Gornik_woz , 2251.70 ,- 786.89 , 128.07 , 348.2 , 3.7 , 126.2 )
setElementData ( v , "pojazd_opis" , "Praca dorywcza\nG?rnik" )
setElementData ( v , "pojazd_paliwo" , 100 )
warpPedIntoVehicle ( plr , v )
local skala = createObject ( Gornik_skala , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( skala , v , 0 ,- 2 , 0.5 )
end
)
Wysłany: 2016-03-31, 17:40
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3881 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
-- O P C J E --
Gornik_rozp = createMarker ( 2252.06 ,- 793.73 , 127.11 , "cylinder" , 5 , 25 , 69 , 178 , 150 ) setElementData ( Gornik_rozp , "marker_opis" , "Praca dorywcza\nG?rnik" ) -- Marker rozpocz ? cia pracy
Gornik_blip = createBlipAttachedTo ( Gornik_rozp , 52 ) -- Blip
Gornik_woz = 554 -- Auto kt ? rym b ? dzie si ? jecha ?
Gornik_skala = 3930
addCommandHandler ( "dezG" ,
function ( plr )
setElementData ( plr , "pracaG" , false )
end
)
-- S K R Y P T --
addEventHandler ( "onMarkerHit" , Gornik_rozp ,
function( plr )
if getElementData ( plr , "pracaG" ) then return end
if isPedInVehicle ( plr ) then return end
setElementData ( plr , "pracaG" , true )
local v = createVehicle ( Gornik_woz , 2251.70 ,- 786.89 , 128.07 , 348.2 , 3.7 , 126.2 )
setElementData ( v , "pojazd_opis" , "Praca dorywcza\nG?rnik" )
setElementData ( v , "pojazd_paliwo" , 100 )
warpPedIntoVehicle ( plr , v )
local skala = createObject ( Gornik_skala , 0 , 0 , 0 )
attachElements ( skala , v , 0 ,- 2 , 0.5 )
end
)
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-03-31, 17:41
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Tak wiem, dawa?em to i nic dalej mog?em bra? prac? w poje?dzie. DB3 : null
Wysłany: 2016-03-31, 17:44
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4261 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
BlackTen , A co si? stanie gdy elementem wje?d?aj?cym w marker b?dzie pojazd ? wtedy kod si? sypnie...
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-31, 17:46
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2016-03-31, 17:48
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4261 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
if getElementType ( plr ) == "vehicle" then return end
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-31, 17:50
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Thx D: Piwo leci
[ Dodano : 2016-03-31, 18:01 ]
No tak, ?eby nie robi? next topic. To tu:
addEventHandler ( "onStartVehicleExit" , resourceRoot ,
function ( plr )
if plr ~= player then return end
local v = getPedOccupiedVehicle ( plr )
setTimer (function()
setElementData ( plr , "pracaG" , false )
destroyElement ( v )
end , 2500 , 1 )
end
)
Co ?le? Nie dzia?a, jak wysiadam nic nie dzieje si?
Wysłany: 2016-03-31, 18:05
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4261 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
BlackTen , Jest to nie potrzebne , a tak btw to nawet nie ma prawa dzia?a?...
if plr ~= player then return end
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-03-31, 18:06
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
NIE DZIA?A!
[ Dodano : 2016-03-31, 18:07 ]
NIE DZIA?A!
Nwm co ?le
[ Dodano : 2016-03-31, 18:07 ]
Nazwa funkcji z?a ju? wiem!
Tagi: praca
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: