Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-03, 12:08


Anulator







Wiek: 26
Na forum: 3438 dni
Posty: 23
Nick w MP: Deyw_



Respekt: 40

A wic jok wiemy jostem chopem ze wsi. Za wszolk? cen? chco urozma-ici-? m?j kod.. Chcem zapyta? jak siem robi takie tekst, gdzie jest lataj?ce np. w pioje?dzie.. Takie tekst, gdzie lataj?ce gdzie lata i wisi i sledzi ino pojozd. Kolega m?wio, ?e to dymano tekxxxssst czy jokos tok. Mozo ktos zobrozowal mi to pod komom? Piwo ino kasztelona postawie :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-03, 15:17


Adis.exe

LUA Developer






Wiek: 23
Na forum: 3498 dni
Posty: 292
Nick w MP: Adiś.exe

Piwa: 997

Respekt: 110,3
Respekt: 110,3

Dymano text XDDD
A winc aby? to zrozumi? to byda ci gado? po ?lunsku.
Tutej ciepne ci koda:
Pawn

new Text3D:vehicle3Dtext[MAX_VEHICLES],vehicle_id;

 
public OnGameModeInit ( )
{
    vehicle_id CreateVehicle(4110.00.015.050120 );
    vehicle3Dtextvehicle_id ] = Create3DTextLabel"sledze ino pojozd"0xFFFFFFFF0.00.00.050.00);
    Attach3DTextLabelToVehiclevehicle3Dtextvehicle_id ] , vehicle_id0.00.02.0);
}


Tu mosz przyk?od z takij struny, z resztach czymej
http://wiki.sa-mp.com/wik...tLabelToVehicle

komanda se chybo ju? umisz zrobn?? jo ?

Podpis

KONTAKT:
GG: 60968224
Discord: Adiś.exe#3828

Użytkownik: 05.11.2016
GTAO Member: 20.02.2019
Support-Team: 25.07.2018
Support-Team: 19.01.2019
Test Mod: 08.02.2019

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dymano :: text
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku