Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-12, 20:40


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540


local screenWscreenH guiGetScreenSize()

function dxy()
        dxDrawLine((screenW 0.5380) - 1, (screenH 0.5694) - 1, (screenW 0.5380) - 1screenH 0.6000tocolor(000255), 1false)
        dxDrawLine(screenW 0.6698, (screenH 0.5694) - 1, (screenW 0.5380) - 1, (screenH 0.5694) - 1tocolor(000255), 1false)
        dxDrawLine((screenW 0.5380) - 1screenH 0.6000screenW 0.6698screenH 0.6000tocolor(000255), 1false)
        dxDrawLine(screenW 0.6698screenH 0.6000screenW 0.6698, (screenH 0.5694) - 1tocolor(000255), 1false)
        dxDrawRectangle(screenW 0.5380screenH 0.5694screenW 0.1318screenH 0.0306tocolor(5280202255), false)
        dxDrawText("Otw?rz baga?nik"10436251276646tocolor(255255255255), 1.00"default-bold""center""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end

function komenda theVehicleseatjackedthePlayercmd )
    
        local x1,y1,z1 getElementPosition(thePlayer)
        local x2,y2,z1 getElementPosition(theVehicle)
        distance getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)
        if tonumber(distance) <= 5 then
            addEventHandler("onClientRender"rootdxy)
        
        elseif tonumber(distance) > 6 then
            removeEventHandler("onClientRender"rootdxy)
            outputChatBox("Jeste? za daleko od pojazdu!"theVehicle)
        end
    end
addCommandHandler("test"komenda)


Nie wiem dlaczego, nic si? nie dzieje. Brak DB3. Skrypt ma polega? na tym, ?e gdy gracz jest w pobli?u pojazdu i wpisze komende, wyskakuje mu dx.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-12, 21:43


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Rookspack, Zmie? nazw? komendy, w mta komenda "test" nie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-13, 15:54


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Dexnes_, Zmieni?em, wyskakuj? takie b??dy:




+ jaka funkcja na otweranie drzwi, bagaznika itd?

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-13, 16:06


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Przypomnij sobie parametry funkcji addCommandHandler i wtedy zrozumiesz.

Pierwszy to gracz kt?ry wpisa? komend?,
Drugi to nazwa komendy,
A reszta to argumenty kt?re wpisa? gracz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-13, 18:22


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

dbn69, Nadal nie.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-13, 18:37


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Rookspack, No jak ty chcesz po stronie clienta u?y? thePlayer?

Zamiast thePlayer wstaw localPlayer
Zamiast theVehicle wymy?l spos?b na pobranie pojazdu. Chyba najlepiej b?dzie pobra? pojazd tworz?c colshape, albo po klikni?ciu myszk? na niego. Ale ten wyb?r pozostawiam tobie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-13, 20:45


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Dexnes_, Dobra, dzi?ki za pomoc.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pojazd :: dxy :: dystans
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku