Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-25, 15:53


bakup







Wiek: 38
Na forum: 3628 dni
Posty: 8
Nick w MP: bakup



Respekt: 50

jestem bardzo zielony w Lua wi?c prosi?bym o skrypt na opis w powietrzu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-25, 16:00


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-25, 17:25


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

local tt=createElement('text')
setElementData(tt,'name','tutajjakis napis')
setElementPosition(tt,(Tutaj kordy )
setElementInterior(tt,tutaj id interioru, zwykle to 0)
i pobierasz ogrpg-3dtext i bedzie dzialac ;p
z bylejakiej paczki pobierz

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-25, 20:46


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

PolskiZiomal, Je?eli on si? dopiero uczy, to nie dawa?bym mu gotowego kodu, w dodatku z og...

bakup, Najpierw musisz pobra? sobie pozycj? 3d, zamieniaj?c j? na 2d(getScreenFromWorldPosition), nast?pnie zrobi? dxDrawText z textem i pobran? pozycj?, mniej wi?cej tak:


local xguiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientRender"root, function()
    local pxpy getScreenFromWorldPosition (xyz)
    dxDrawText("Wiadomosc"pxpypx+xpy+y)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-26, 12:33


bakup







Wiek: 38
Na forum: 3628 dni
Posty: 8
Nick w MP: bakup



Respekt: 50

PolskiZiomal a musz? mie? wgrane SQL OGRPG?

[ Dodano: 2018-08-26, 13:11 ]
KUKS jak pobra? sobie pozycj? 3d, zamieniaj?c j? na 2d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-26, 19:35


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

bakup, 3D to znaczy ze bedzie ci sie powiekszac i pomniejsza?, odejdziesz to sie troche powiekszy, podejdziesz to troche sie zmniejszy, nie trzeba sql ogrpg, wystarczy ogrpg-3dtext i
local tt=createElement('text')
setElementData(tt,'name','tutajjakis napis')
setElementPosition(tt,(Tutaj kordy )
setElementInterior(tt,tutaj id interioru, zwykle to 0)

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-26, 23:49


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

bakup, getScreenFromWorldPosition (x, y, z)

PolskiZiomal, Ja podczas nauki lua nie chcia?bym bazowa? na og, tylko co? swojego napisa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-28, 16:49


bakup







Wiek: 38
Na forum: 3628 dni
Posty: 8
Nick w MP: bakup



Respekt: 50

mo?na zamknac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: opisy :: powietrzu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku