Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-27, 17:03


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Kod:

function onPlayerLogin()

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("policja")) then
setPlayerTeam(source, policja)
else
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("wojsko")) then
setPlayerTeam(source, wojsko)
else
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("kl")) then
setPlayerTeam(source, kl)
else
setPlayerTeam ( source, pilot )
end
end
end
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement(), onPlayerLogin )


Czy to by dzia?a?o ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 18:31


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

nie zastosuj taki warunek:
function onPlayerLogin() 

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("policja")) then 
setPlayerTeam(sourcepolicja) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("wojsko")) then 
setPlayerTeam(sourcewojsko) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("kl")) then 
setPlayerTeam(sourcekl) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("pilot")) then 
setPlayerTeam(sourcepilotend 
addEventHandler "onPlayerLogin"getRootElement(), onPlayerLogin )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-28, 15:21


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Jakie? warkingsy si? wy?wietlaj?:

To kod:

function onPlayerLogin() 

if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("policja")) then 
setPlayerTeam(sourcepolicja) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("wojsko")) then 
setPlayerTeam(sourcewojsko) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("kl")) then 
setPlayerTeam(sourcekl) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("pilot")) then 
setPlayerTeam(sourcepilotend 
end
addEventHandler "onPlayerLogin"getRootElement(), onPlayerLogin )


A tak na przysz?o??, dzi?ki. Teraz elseif b?d? u?ywa?. ;3

Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2014-11-28, 15:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-28, 15:51


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie ma takiej grupy utworzonej w ACL. Nawet je?li jest, pami?taj o wielkich i ma?ych literach, ?e maj? znaczenie.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-28, 15:54


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

addEventHandler("onPlayerLogin"root, function()
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Policja")) then
setPlayerTeam(sourcepolicja) 
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Wojsko")) then
setPlayerTeam(sourcewojsko)
else isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("kl")) then
setPlayerTeam(sourcekl)
elseif isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Pilot")) then
setPlayerTeam(sourcepilot)
end
end)


troch? poprawi?em kod, ale przed tym sprawd? te? czy masz w acl te grupy dodane.

@up by?e? szybszy ehh

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: instrukcja :: warunkowa.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku