Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-26, 16:02


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Witam mam pytanie jak zmieniam syreny w wozie stra?ackim za pomoc? sirenedit to po restarcie skryptu frakcji syreny si? restartuj? jak zrobi? by si? zapisa?y w skrypcie ?!

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-26, 16:38


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Edytuj te syreny w skrypcie..

Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-26, 17:51


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2968 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

nie umiem skalowac tak jakos bo nwm jak w skrypcie to sie skaluje

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-26, 19:07


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Cytat:

nie umiem skalowac tak jakos bo nwm jak w skrypcie to sie skaluje

Od kiedy skaluje si? syreny? Chyba ustala koordynaty syreny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zapisać :: syrenygt?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku