Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-02-13, 13:34


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Jak moge wy?wietli? ilo?c skrypt?w po stronie client? funkcja getResources() jest funkcj? po stronie servera. Pr?bowa?em zrobi? trigger:

function jakas()
    return #getResources()
end


addEvent('jakisEvent'true)
addEventHandler('jakisEvent'resourceRootjakas)


i potem

triggerServerEvent('jakisEvent'resourceRoot)

lecz zwraca? true, kto? ma pomys? jak mog? to zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 15:09


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Musisz wykona? drugi event - zwrotny, a w nim uwzgl?dni? ilo?? skrypt?w przes?an? z serwera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Mikołajj
Wysłany: 2020-02-13, 16:49


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

"Wilq" napisał/a:

Musisz wykona? drugi event - zwrotny, a w nim uwzgl?dni? ilo?? skrypt?w przes?an? z serwera.


M?g?by? bardziej wyt?umaczy?? Bo troch? nie rozumiem :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 18:41


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Normalnie, dodajesz event po serwerze i kliencie.
Najpierw triggerujesz z klienta do serwera, sprawdzasz ilo?? skrypt?w i wtedy triggerujesz z serwera do klienta i wtedy outputChatBox czy co tam chcesz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 18:50


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Nie wiem czy p?jdzie. Spr?buj.

addEventHandler('onResourceStart'resourceRoot, function()
local count 0
for __ in pairs(getResources()) do
count count 1
end

outputConsole('Ilo?? zasob?w: '.. count)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 19:29


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

"Wilq" napisał/a:

Normalnie, dodajesz event po serwerze i kliencie.
Najpierw triggerujesz z klienta do serwera, sprawdzasz ilo?? skrypt?w i wtedy triggerujesz z serwera do klienta i wtedy outputChatBox czy co tam chcesz.
A to nie wchodzi na to samo?

[ Dodano: 2020-02-13, 19:30 ]
".WhiteBlue" napisał/a:

Nie wiem czy p?jdzie. Spr?buj.

addEventHandler('onResourceStart'resourceRoot, function()
local count 0
for __ in pairs(getResources()) do
count count 1
end

outputConsole('Ilo?? zasob?w: '.. count)
end)


Ale jak zrobi? ?eby trigger zwr?ci? ilo?? tych skrypt?w?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 19:44


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jak ma wyj?? na to samo jak masz mie? w inne eventy, po jednym na ka?d? stron?? Troch? logiki, masz zrobi? 2 eventy i triggerowac jeden z drugiego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 20:03


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

"Wilq" napisał/a:

Jak ma wyj?? na to samo jak masz mie? w inne eventy, po jednym na ka?d? stron?? Troch? logiki, masz zrobi? 2 eventy i triggerowac jeden z drugiego.
Sorki, ale nie rozumiem... M?g?by? wyt?umaczy? to kawa?kiem kodu albo co??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-13, 21:22


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Ostatnio zmieniony przez Wilq 2020-02-14, 06:16, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Mikołajj
Wysłany: 2020-02-13, 22:18


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Dzi?ki wielkie za pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ilość :: skryptów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku