Wysłany: 2014-05-08, 17:27
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
Jak zrobi? jak wejdzie si? w marker dostaje si? auto
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-05-08, 17:37
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Wysłany: 2014-05-08, 18:33
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
"Zgredek666" napisał/a :
Niema czego? takiego jak "GetPlayerVehicle" tylko "createVehicle".
Mo?esz u?y? jeszcze "warpPedIntoVehicle", aby przenie?? gracza do pojazdu.
Wysłany: 2014-05-08, 19:15
RezoT
Wiek: 30 Na forum: 4417 dni Posty: 126
Nick w MP: RezoT
Piwa : 306
Server:
addEvent ( "auto" , true )
function auto234 ( hitElement )
autob = createVehicle ( id auta , x , y , z 0 , 0 , 010 )
setElementData ( autob , "aut" , true )
warpPedIntoVehicle ( hitElement , autob )
end
addEventHandler ( "auto" , getRootElement (), auto234 )
Client:
marker1 = createMarker ( x , y , z , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 110 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker1 ,
function( player )
if ( player == localPlayer ) then
triggerServerEvent ( "auto" , getLocalPlayer (), player )
outputChatBox ( "Dosta?e? auto" , player )
end
end
)
Licz? na
Tagi: marker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: