Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-11, 16:42


PropaneRPG







Wiek: 25
Na forum: 3165 dni
Posty: 40
Nick w MP: DevilLife

Piwa: 493

Respekt: 25,3

Witam, chcia?bym napisa? lub czy by ktos napisa? taki kr?tki skrypt na tablice informacyjne cos takiego jak na pylife, chodzi mi o to ?e podchodzimy do takowej tablicy i pokazuje nam gui i tam np informacje o czyms

prosze o pomoc !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 17:01


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
Je?li tworzysz serwer RPG, to za???my, ?e je?li jak pobierze co? gracza, co si? za?adowuje jak si? kto? zaloguje, to wy?wietli gui.


function pobierzcos ( ) -- to jest wiadomefunkcja...

if getElementDatap"player:admin" ) 
-- pobieramy elementDatgracza o nazwie "player:admin"

then outputChatBox("Siema!") return end 
-- zamiast tego outputChatBox("Siema!"robisz gui.
end


Tutaj masz wi?cej:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


My?l?, ?e pomog?em.
Licz? na browara,
chocia? troszku za m?ody jestem xD :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 17:03


PropaneRPG







Wiek: 25
Na forum: 3165 dni
Posty: 40
Nick w MP: DevilLife

Piwa: 493

Respekt: 25,3

"kamilryb1" napisał/a:

Je?li tworzysz serwer RPG, to za???my, ?e je?li jak pobierze co? gracza, co si? za?adowuje jak si? kto? zaloguje, to wy?wietli gui.


function pobierzcos ( ) -- to jest wiadomefunkcja...

if getElementDatap"player:admin" ) 
-- pobieramy elementDatgracza o nazwie "player:admin"

then outputChatBox("Siema!") return end 
-- zamiast tego outputChatBox("Siema!"robisz gui.
end


Tutaj masz wi?cej:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


My?l?, ?e pomog?em.
Licz? na browara,
chocia? troszku za m?ody jestem xD :)


Nie chodzi mi o takie cos..

Tylko ?e podchodzisz do napisu kt?ry wyskakuje na scianie. i ci sie wyswietla tablica informacyjna tak jak na pylife..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 17:19


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Na pocz?tku tworzysz marker lub pickup, p??niej je?eli kto? w niego wejdzie otwierasz GUI (tutaj trigger na client w celu otwarcia gui) no i po stronie client tworzysz gui i np. buttony. Po klikni?ciu danego buttona dajesz tekst

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 17:24


PropaneRPG







Wiek: 25
Na forum: 3165 dni
Posty: 40
Nick w MP: DevilLife

Piwa: 493

Respekt: 25,3

"Kalizman" napisał/a:

Na pocz?tku tworzysz marker lub pickup, p??niej je?eli kto? w niego wejdzie otwierasz GUI (tutaj trigger na client w celu otwarcia gui) no i po stronie client tworzysz gui i np. buttony. Po klikni?ciu danego buttona dajesz tekst


W?asnie tego nie umie ;/

prosi?bym pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-11, 17:31


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

PropaneRPG, Nikt za Ciebie skryptu nie napisze :) .


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

PL/createPickup



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPickupHit


+ gui

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-12, 21:13


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

kamilryb1, Nie ;) . Tutaj trzeba zastosowa? createPickup, a nie createMarker :)

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-12, 22:47


kamilryb1

LUA






Wiek: 21
Na forum: 4266 dni
Posty: 146

Piwa: 319

Respekt: 7,3

Ostrzeżeń: 40%
Da?em tylko propozycje :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tablica :: informacji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku