Wysłany: 2014-05-31, 17:19
karibmx02
Wiek: 39 Na forum: 4713 dni Posty: 5
Nick w MP: karibmx02
Witajcie, ma kto? mo?e kod na granice w gui lub m?g? by mi napisa? ?Obiekty umiem sam wklei?.
Wysłany: 2014-05-31, 17:46
PvF.GreeN
Wiek: 28 Na forum: 4672 dni Posty: 209
Nick w MP: NexuS
Piwa : 2875
Wysłany: 2014-05-31, 22:51
wiktorp
Wiek: 28 Na forum: 4566 dni Posty: 85
Nick w MP: Maslo
Piwa : 458
Opisz dok?adnie czego chcesz sk?d mamy wiedzie? o co Ci chodzi..
Wysłany: 2014-06-01, 08:04
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
karibmx02 , wnioskuj? po Twojej wypowiedzi, ?e jeste? "zielony" w PAWN, wi?c tak:
Musisz ustawi? sobie te owe obiekty np. (w MTA Map Editor), a p??niej oskryptowa? wed?ug np. tego poradnika . Nast?pnie zamiast komendy na otwieranie bramy, musisz u?y? okienka GUI. Poradnik jak wykona? GUI: klik . Je?eli czego? jeszcze nie wiesz to pisz.
Wysłany: 2014-06-01, 16:11
karibmx02
Wiek: 39 Na forum: 4713 dni Posty: 5
Nick w MP: karibmx02
Wysłany: 2014-06-01, 16:21
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
No okej, ale musisz najpierw zrobi? ow? granic?, np. w MTA Map Editor i p??niej oskryptowa? te obiekty, np. wed?ug poradnika, do kt?rego link wy?ej poda?em. Najlepiej podaj skrypt na granice na komende, a kto? powinien Ci pom?c zrobi? to w GUI.
Wysłany: 2014-06-02, 15:01
karibmx02
Wiek: 39 Na forum: 4713 dni Posty: 5
Nick w MP: karibmx02
Ok zrobi?em tylko chcia?bym jeszcze, ?eby po 4 sekundach si? samo zamyka?o.
Oto kod.
Kod:
#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
new brama;
public OnFilterScriptInit()
{
brama = CreateObject(980,-721.2999900,946.9000200,12.4000000,90.0000000,180.4010000,267.5940000); //object(airportgate) (4)
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Milego pobytu w ~r~Las Venturas", 2500, 5);
MoveObject(brama, 2464.98632812, -1659.28417969, 17.77030182, 4); //pozycja otwartej bramy
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5);
MoveObject(brama, 2464.98632812, -1659.28417969, 14.02030277, 4); //pozycja zamknietej bramy
return 1;
}
return 0;
}
Ostatnio zmieniony przez karibmx02 2014-06-02, 19:26, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-06-02, 16:40
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
karibmx02 , tutaj masz kod na automatyczn? bram?:
Pawn #include <a_samp>//g??wny include
new brama ; //dodajemy new'a, kt?rego p??niej wykorzystamy w publicu i timerze.
forward bramaclose ();
public OnGameModeInit ()
{
brama = CreateObject ( 980 ,- 721.2999900 , 946.9000200 , 12.4000000 , 90.0000000 , 180.4010000 , 267.5940000 ); //object(airportgate) (4)
return 1 ;
}
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
if ( strcmp ( cmdtext , "/open" , true ) == 0 )
{
GameTextForPlayer ( playerid , "~w~Milego pobytu w ~r~Las Venturas" , 2500 , 5 );
MoveObject ( brama , 2464.98632812 , - 1659.28417969 , 17.77030182 , 4 ); //pozycja otwartej bramy.
SetTimerEx ( "bramaclose" , 4000 , 0 ); //timer, kt?ry zamknie bram? po 4 sekundach.
return 1 ;
}
return 0 ;
}
public bramaclose ()
{
MoveObject ( brama , 2464.98632812 , - 1659.28417969 , 14.02030277 , 4 ); //pozycja zamknietej bramy
}
Ostatnio zmieniony przez Iggy 2014-06-03, 15:08, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-06-02, 17:38
=X=
WUJCIO DOBRA RADA
Wiek: 52 Na forum: 4524 dni Posty: 134
SPONSOR
Piwa : 641
"karibmx02" napisał/a :Witajcie, ma kto? mo?e kod na granice w gui lub m?g? by mi napisa? ?Obiekty umiem sam wklei?.
Pawn
SetTimerEx ( "bramaclose" , 4000 , false , "d" , playerid );
Parametry:
Kod: (Objectid, Float: X, Float: Y, Float: Z, Float: Pr?dko??, Float: ROTX = -1000,0, float: Roty = -1000,0, float: ROTZ = -1000,0)
Pawn
MoveObject ( brama , - 94.55640 , 1077.65808 , 35.08710 , 5.0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 );
Przyk?ad: http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
Pawn
#include <a_samp>
new X_BRAMA_1 ;
forward X_POZAMYKAJ_BRAMA_1 ( playerid );
public OnGameModeInit ()
{
X_BRAMA_1 = CreateObject ( 989 , 2034.69995 , 1347.40002 , 11.6 , 0 , 0 , 196 );
return 1 ;
}
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
if ( strcmp ( cmdtext , "/brama" , true ) == 0 )
{
MoveObject ( X_BRAMA_1 , 2034.69995 , 1347.40002 , 11.6 , 5.0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 );
SetTimerEx ( "X_POZAMYKAJ_BRAMA_1" , 4000 , false , "d" , playerid );
return 1 ;
}
return 0 ;
}
public X_POZAMYKAJ_BRAMA_1 ( playerid )
{
MoveObject ( X_BRAMA_1 , 2034.69995 , 1347.40002 , 11.6 , 5.0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 );
}
Ostatnio zmieniony przez =X= 2014-06-02, 18:18, w całości zmieniany 6 razy
Wysłany: 2014-06-02, 18:02
karibmx02
Wiek: 39 Na forum: 4713 dni Posty: 5
Nick w MP: karibmx02
Wysłany: 2014-06-02, 18:36
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
karibmx02 , Na przysz?o?? kod dodawaj w znaczniku. [.code][./code] (BEZ KROPEK)
Wysłany: 2014-06-04, 13:47
karibmx02
Wiek: 39 Na forum: 4713 dni Posty: 5
Nick w MP: karibmx02
Iggy da? by? rade dzisiaj wstawi? kod?
[ Komentarz dodany przez: Iggy : 2014-06-04, 14:25 ]
Nie mam zbytnio czasu, lepiej popro? kogo?, aby Ci to zrobi?.
[ Dodano : 2014-06-05, 13:40 ]
Szukam osoby, kt?ra mo?e mi zrobi? granice na serwer Truck w GUI.
[ Dodano : 2014-06-12, 13:59 ]
@ref
Tagi: granice :: gui
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: