Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-22, 19:35


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Witam jak triggerowa? dxdrawa ?eby ka?dy go widzia??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-23, 18:57


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

odpalasz funkcj? po stronie serwera -> trigger do ka?dego gracza -> po stronie klienta przechwytujesz trigger -> wyswietlasz dxa

server

function odpalam()
triggerClientEvent("nazwaZdarzenia",root)
end


client

addEvent("nazwaZdarzenia",true)
addEventHandler("nazwaZdarzenia",root,
function()
addEventHandler("onClientRender",root,
function()
dxDraw...
end)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: trigger :: dxdrawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku