Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-02, 00:19


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

Witam , mam pytanie jak zrobi? , bo chce zrobi? event w kt?rym b?dzie potrzebna funkcja odbijania gracza, chc? skorzysta? z tej Funkcji

SetPlayerWorldBounds

ale nie wiem jak zrobi? terytorium w tym miejscu:




za pomoc daje piwo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-02, 01:05


Adasek000







Wiek: 32
Na forum: 5698 dni
Posty: 63
Nick w MP: Shaggy_Manley

Piwa: 16

Respekt: 20,9

Sprecyzuj o co Ci chodzi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-02, 01:19


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

"Adasek000" napisał/a:

Sprecyzuj o co Ci chodzi.


dosy? prostym j?zykem to napisa?em je?eli nie wiesz o co chodzi to si? nie udzielaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-02, 01:39


Adasek000







Wiek: 32
Na forum: 5698 dni
Posty: 63
Nick w MP: Shaggy_Manley

Piwa: 16

Respekt: 20,9

Po pierwsze chc? Ci pom?c, wi?c troch? szacunku, bo r?wnie dobrze m?g?by? to robi? sam.

Po 2.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerWorldBounds

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-02, 10:45


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
1. Musisz stan?? w tych czterech pozycjach (na samych rogach) wpisa? /save. W pliku savedpositions.txt w folderze Dokumenty b?d? zapisane te pozycje. Za???my jest taki kod

Kod:

AddPlayerClass(8,1056.3528,2077.0762,10.8203,102.2574,0,0,0,0,0,0); // 0
AddPlayerClass(8,1056.3475,2140.3975,10.8203,19.1508,0,0,0,0,0,0); // 1
AddPlayerClass(8,1094.8229,2140.9421,10.8203,146.2535,0,0,0,0,0,0); // 2
AddPlayerClass(8,1094.8920,2077.0798,10.8203,186.3605,0,0,0,0,0,0); // 3


P??niej wyci?gasz argumenty:
- maxx: patrzysz, kt?ra pozycja X jest najwi?ksza. W tym przypadku to 1094.8920. Masz ju? jeden argument.
-minx: kt?ra pozycja X jest najmniejsza. W tym przypadku to 1056.3475 - drugi argument.
-maxy: kt?ra pozycja Y jest najwi?ksza - 2140.3975
-miny: najmniejsza pozycja Y: 2077.0798

Podstawiasz kolejno pod funkcje te pozycje, czyli

Kod:

SetPlayerWorldBounds(playerid, 1094.8920, 1056.3475, 2140.3975,
2077.0798);


Oczywi?cie nie s? to wsp??rz?dne te co chcia?e?, da?em szybki przyk?ad ze swoich pozycji, kt?re mia?em pod r?k?, ale przyk?ad mam nadziej? pozwoli Ci dzia?a? dalej. W razie pyta? pisz. Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-02, 13:33


__.A.__







Wiek: 30
Na forum: 5171 dni
Posty: 151

Piwa: 855

Respekt: 110
Respekt: 110

ok dzi?ki fajnie wyt?umaczy?e? Piwko Leci.

Podpis
new map test beta:

ip serwera: 80.72.36.203:4056
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-06, 22:42


Maggi1







Wiek: 32
Na forum: 5374 dni
Posty: 32

Piwa: 807

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
Og?lnie to tak, je?li nie rozumiesz Wiki SAMP

Kod:

ymin
|----------|
| |
xmin | | xmax
| |
|----------|
ymin


Oto kwadrat kt?ry ukazuje X, Y co za co odpowiada minimum i maksimum.

Kod powinien wygl?da? nast?puj?co:

Opis funkcji:
Kod:

SetPlayerWorldBounds(playerid, Float:x_max,Float:x_min,Float:y_max,Float:y_min);


Przyk?ad:
Kod:

SetPlayerWorldBounds(playerid, 1094.8920, 1056.3475, 2140.3975,
2077.0798);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: setplayerworldbounds
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku