Wysłany: 2012-01-25, 16:25
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
M?g?by mi kto? tutaj da? kodzik na zablokowanie komend teleport?w i wgle na zabawach ?
Wysłany: 2012-01-25, 16:33
DumpeR
Wiek: 30 Na forum: 5330 dni Posty: 171
Nick w MP: dumpeer
Piwa : 1026
G?ra:
Kod:
new Zablokowane[MAX_PLAYERS];
Potem public
Kod:
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
if(Zablokowane(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Block");
return 0;
}
return 1;
}
PS: Dodaj
Kod:
I gdzie? na dole:
Kod:
CMD:block(playerid, cmdtext[])
{
Zablokowane[playerid] = 1;
return 1;
}
Wysłany: 2012-01-25, 18:25
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
Mam ma?y problem
Kod: C:\Users\Vaaz\Desktop\Polski Street\gamemodes\pxf.pwn(5631) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:\Users\Vaaz\Desktop\Polski Street\gamemodes\pxf.pwn(5631) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Vaaz\Desktop\Polski Street\gamemodes\pxf.pwn(5631) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Users\Vaaz\Desktop\Polski Street\gamemodes\pxf.pwn(5631) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Vaaz\Desktop\Polski Street\gamemodes\pxf.pwn(5631) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Linijka 5631
Kod: if(Zablokowane(playerid))
Wysłany: 2012-01-25, 18:50
kurczak1324
Wiek: 29 Na forum: 5819 dni Posty: 202
Nick w MP: Izzy
Piwa : 671
Biker_ , daj new bool:zmienna[MAX_PLAYERS];
Wysłany: 2012-01-25, 18:52
DumpeR
Wiek: 30 Na forum: 5330 dni Posty: 171
Nick w MP: dumpeer
Piwa : 1026
Kod:
#include a_samp
#include zcmd
new Zablokowane[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
if(Zablokowane[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Block");
return 0;
}
return 1;
}
CMD:block(playerid, cmdtext[])
{
Zablokowane[playerid] = 1;
return 1;
}
@Kurczak - Po co bool? Bool zwraca true, lub false, a ja pode?em 1, czyli true, wi?c nie widz? potrzeby dania Bool'a.
Wysłany: 2012-01-25, 19:43
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
Nie zrozumia?em cie DumpeR da?e? mi to samo doda?em to do gamemod'u i s? te same errory
Wysłany: 2012-01-25, 19:46
DumpeR
Wiek: 30 Na forum: 5330 dni Posty: 171
Nick w MP: dumpeer
Piwa : 1026
Bo mo?e masz ju? ten public?
Wysłany: 2012-01-25, 22:10
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
mam co? podobnego publica
new EyeCMD[128];
Kod: public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)//wykona si? on po wpisanej komendzie
{
if(strfind(cmdtext, "/pm", true) != 0 && !HideCMD(cmdtext))
{
format(EyeCMD, sizeof(EyeCMD), "@EYE-CMD: %s(%d) -> %s",PlayerName(playerid), playerid, cmdtext);
for(new e=0; e<MP; e++)
{
if(IsAdminPlayer(e) && e != playerid && GetPVarInt(e, "EyeCMD") == 1 && !IsHeadPlayer(playerid))
{
SendClientMessage(e, C_GREEN, EyeCMD);
}
}
ToLog("Komendy", "%s(ID:%d) Wpisal CMD: %s",PlayerName(playerid), playerid, cmdtext);
}
return success ? 1 : SendClientFormatMessage(playerid, C_UCMD, "PS: Nie ma takiej komendy: %s", cmdtext);
}
Wysłany: 2012-01-25, 23:10
kurczak1324
Wiek: 29 Na forum: 5819 dni Posty: 202
Nick w MP: Izzy
Piwa : 671
Kod: public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)//wykona si? on po wpisanej komendzie
{
if(Zablokowane[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Block");
return 0;
}
if(strfind(cmdtext, "/pm", true) != 0 && !HideCMD(cmdtext))
{
format(EyeCMD, sizeof(EyeCMD), "@EYE-CMD: %s(%d) -> %s",PlayerName(playerid), playerid, cmdtext);
for(new e=0; e<MP; e++)
{
if(IsAdminPlayer(e) && e != playerid && GetPVarInt(e, "EyeCMD") == 1 && !IsHeadPlayer(playerid))
{
SendClientMessage(e, C_GREEN, EyeCMD);
}
}
ToLog("Komendy", "%s(ID:%d) Wpisal CMD: %s",PlayerName(playerid), playerid, cmdtext);
}
return success ? 1 : SendClientFormatMessage(playerid, C_UCMD, "PS: Nie ma takiej komendy: %s", cmdtext);
}
Wysłany: 2012-01-26, 00:14
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
Dobra zrobi?em z tego skrypt przekomplikowa?em go na amx i dzia?a nie by?o error czy teraz jak si? zacznie np /wg to komendy bd dzia?a?y czy nie ?
[ Dodano : 2012-01-27, 19:21 ]
Refresh...
Pomo?e mi kto? ?
Tagi: zablokowanie :: cmd
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: