Wysłany: 2013-05-01, 20:29
xGiNTTeR
Wiek: 36 Na forum: 4784 dni Posty: 3
Nick w MP: [PPS]GiNTTeR.GxE
Piwa : 3
Tak jak w temacie chcia?bym po??czy? teleporty samp do jednego skryptu.
Teleporty to:
lv
ls
sf
Wysłany: 2013-05-02, 19:01
wampiros6
Wiek: 34 Na forum: 5208 dni Posty: 83
Piwa : 2
a w jakim systemie robi?e?
Wysłany: 2013-05-02, 19:30
xGiNTTeR
Wiek: 36 Na forum: 4784 dni Posty: 3
Nick w MP: [PPS]GiNTTeR.GxE
Piwa : 3
"wampiros6" napisał/a :a w jakim systemie robi?e?
xp
Wysłany: 2013-05-02, 19:49
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5348 dni Posty: 428
Piwa : 100
xGiNTTeR , <facepalm> Systemie komend.. zwyk?e strcmp, zcmd, dcmd?
@Down: aha...
Ostatnio zmieniony przez Wafelowski 2013-05-02, 21:18, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-05-02, 21:00
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Wafelowski , <facepalm> - a mo?e systemie teleport?w?
Tak na serio: po prostu wstawiasz komendy ze wszystkich skrypt?w do jednego i po wci?ni?ciu F5 ju? jest gotowe.
Pozdrawiam
Wysłany: 2013-05-03, 14:26
wampiros6
Wiek: 34 Na forum: 5208 dni Posty: 83
Piwa : 2
ja jak dodaje teleporty czy komendy w strcmp to robie tak
Kod: #include <a_samp>
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/lv"))
{
SetPlayerPos(playerid, 1.0, 1.0, 1.0);
return 1;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/ls")) //i po return 1; daje nastepny teleport posy dalem przyk?adowe
{
SetPlayerPos(playerid, 1.0, 1.0, 1.0);
return 1;
}
return 0;
}
do co robienia teleportow uzywam http://codegenerators.pl/teleport na tej str jest wiele generator?w
mysle ze pomoglem
Tagi: jak :: połączyć :: teleporty :: samp
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: