Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-25, 19:18


AQQ!







Wiek: 35
Na forum: 5083 dni
Posty: 32
Nick w MP: Clive



Respekt: 50

Mam pytanie jak zrobi? TextDraw, ?eby pobiera?o uszkodzenia i wy?wietla?o je w procentach od 1 do 100.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-25, 22:10


wasik95

[KST]






Wiek: 31
Na forum: 5345 dni
Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K

Piwa: 12

Respekt: 50

Aby zrobi? TextDraw potrzebny jest program http://gtao.pl.com/showthread.php?t=290640 tzn najlepiej go u?y? ustawiasz tam wszystkie parametry

nast?pnie

Kod:


new Float:vHealth;
GetVehicleHealth(vehicleid, vHealth);

if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
format(string, sizeof string, "%s~n~~n~%s", SpecialHP(floatround(vHealth)/10));
}
else
{
format(string, sizeof string, "%s~n~~n~~w~", SpecialHP(floatround(vHealth)/10));
}

stock SpecialHP(hp)
{
new text[24];
switch(hp)
{
case 0: text = "~r~IIIIIIIIII";
case 1 .. 10: text = "~w~I~r~IIIIIIIII";
case 11 .. 20: text = "~w~II~r~IIIIIIII";
case 21 .. 30: text = "~w~III~r~IIIIIII";
case 31 .. 40: text = "~w~IIII~r~IIIIII";
case 41 .. 50: text = "~w~IIIII~r~IIIII";
case 51 .. 60: text = "~w~IIIIII~r~IIII";
case 61 .. 70: text = "~w~IIIIIII~r~III";
case 71 .. 80: text = "~w~IIIIIIII~r~II";
case 81 .. 90: text = "~w~IIIIIIIII~r~I";
case 91 .. 150: text = "~w~IIIIIIIIII";
}
return text;
}



to takie kreseczki ale zamiast tego mozesz dac liczby po uszkodzeniu np 10 hp jedna kreska jest czerwona

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: uszkodzenia.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku