Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-26, 15:53


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Napisa?em taki prosty skrypt:

function spawn( ThePlayer )
local x = tu dam x
local y = tu dam y
local z = tu dam z
spawnPlayer (source, x, y, z)
fadeCamera (source, true)
setCameraTarger (source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze!", source)
end
addEventHandler(OnPlayerJoin", GetRootElement(), spawn)


Chcia?bym, aby kto? sprawdzi? ten skrypt czy nie ma b??d?w.. Jeszcze pytanie - jak na t?o ekranu logowania da? obracaj?c? si? kamer? (np. w powietrzu powoli si? obracala pokazuj?c np. LV) i jak podpi?? ten skrypt na spawn pod ten panel, np. ?eby przed zalogowaniem spawnowa?o na 0,0,0 a po zalogowaniu na koordynaty podane w skrypcie.

Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 17:33


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Za chwil? sprawdz?. A zasob?w nie trzeba pakowa? w .zip, serwer je odczyta jak b?dzie sam folder, nie?

Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 17:58


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

luki123luki123, jak nie jeste? w 100% pewny to nie pomagaj.

function spawn( )
local x = tu dam x
local y = tu dam y
local z = tu dam z
spawnPlayer (source, x, y, z)
fadeCamera (source, true)
setCameraTarger (source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze!", source)
end
addEventHandler(onPlayerJoin", getRootElement(), spawn)


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:01


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Cytat:

Jeszcze pytanie - jak na t?o ekranu logowania da? obracaj?c? si? kamer? (np. w powietrzu powoli si? obracala pokazuj?c np. LV) i jak podpi?? ten skrypt na spawn pod ten panel, np. ?eby przed zalogowaniem spawnowa?o na 0,0,0 a po zalogowaniu na koordynaty podane w skrypcie.


Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:12


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5416 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6103

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Piorun, przecie? nie trzeba stosowa? local

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:18


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

luki123luki123, a jak b?dzie mia? skrypt zajmuj?cy 1000 linijek, w co 5 funkcji b?dzie wykorzystywa? te same zmienne? Kompilator wyczyta to (oczywi?cie m?wi? tutaj o sytuacji bez local) jako jedne i te same zmienne i b?dzie je nagminnie nadpisywa?.

Co do obracaj?cej si? kamery - onClientRender, setCameraMatrix, a nad reszt? musisz pomy?le? i zna? podstawy Lua (ba, raczej powiniene? ju? jaki? czas w Lua siedzie?).

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:19


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%

function spawn()
local x = -242.23123168945
local y = -235.8907623291
local z = 2.4296875
spawnPlayer (source, x, y, z)
fadeCamera (source, true)
setCameraTarget (source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze!", source)
end
addEventHandler(onPlayerJoin", getRootElement(), spawn)

Meta:
Kod:


<meta>
<script src="spawn.lua" type="server" />
</meta>

Jak wchodz? to ekran jest ca?y czarny, a na F11 pokazuje, ?e jestem na chilliad. /debugscript 3 - nic.

Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:22


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ups ..
function spawn()
local x = -242.23123168945
local y = -235.8907623291
local z = 2.4296875
spawnPlayer (source, x, y, z)
fadeCamera (source, true)
setCameraTarget (source, source)
outputChatBox("Witaj na serwerze!", source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), spawn)


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:27


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Dzia?a, dzi?ki! :D Jeszcze wie kto? jak da? dowolny obrazek na t?o przy panelu logowania? Albo uj?cie z lotu ptaka na miasto.

Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 18:32


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Cytat:

Co do obracaj?cej si? kamery - onClientRender, setCameraMatrix, a nad reszt? musisz pomy?le? i zna? podstawy Lua (ba, raczej powiniene? ju? jaki? czas w Lua siedzie?).


Par? post?w wy?ej ;) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 19:31


DeViLzMTA







Wiek: 30
Na forum: 5936 dni
Posty: 19

Piwa: 6

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Okej, a t?o jak wstawi?? Albo po prostu ?eby by?o czarne t?o. Podczas logowania.

Podpis
On prawdę ci powie: --------->>>>>>
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 21:19


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

onClientRender -> dxDrawRectangle i masz czarne t?o.

guiCreateStaticImage i masz w tle obrazek.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 23:20


Riot

3X






Wiek: 30
Na forum: 5870 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Nie chodzi Ci czasem o t?o jako ustawienie kamerki w grze czasem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-26, 23:26


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 28
Na forum: 5340 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Czarne t?o? fadeCamera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-27, 01:53


Piorun







Wiek: 33
Na forum: 6853 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

My?l?, ?e jednak on nie potrzebuje ca?kowicie czarnego t?a lecz takie przyciemnione ;) , wi?c powinien u?y? moich zaproponowanych funkcji i zdarze?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawdzenie :: skryptu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku