Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-04-13, 16:08


Dark_PL

Yyyy? eee?






Wiek: 36
Na forum: 5990 dni
Posty: 15
Nick w MP: Dark_PL

Piwa: 1155

Respekt: 50

Hi. Potrzebuj? p0m0cy, mianowicie chcia?bym zrobi? stref? otaczaj?c? miasteczko Dillimore (blisko ls), ale niestety nie wiem jak zrobi? t? "sfer?", najwyra?niej ?le wpisuje koordynaty...
O, to ten skrypt:
Kod:


safecol = createColCuboid ( 873.62213134766, -405.2360534668, 255, 255, 255 )
safeZoneRadar = createRadarArea ( 873.62213134766, -405.2360534668, 455, 255, 255, 255, 255 )
setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true)


function enterZone(hitPlayer,thePlayer)
local skin = getElementModel (hitPlayer)
if ( skin == 287 ) then
toggleControl (hitPlayer, "fire", true )
toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true)
toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true)
outputChatBox("Witaj w bezpiecznym mie?cie!", hitPlayer, 0, 255, 0)
else
killPed (hitPlayer)
end
end
addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone )

function leaveZone(hitPlayer,thePlayer)
local skin = getElementModel (hitPlayer)
toggleControl (hitPlayer, "fire", true)
toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true)
toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true)
outputChatBox("W?a?nie wyszed?e? z bezpiecznej strefy, uwa?aj na siebie!", hitPlayer, 255, 0, 0)
if not ( skin == 287 ) then
killPed (hitPlayer)
end
end
addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone )


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 16:32


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Brakuje jednego parametru :) .

P.S. Zmie? podpis ... koli w oczy :) oraz postaraj si? u?ywa? liter, a nie liczb.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 16:39


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Dark_PL, o ile dobrze mi wiadomo zapisu setElementData u?ywa si? tylko dla element?w, wi?c nie b?dzie dzia?a? na aren? w radarze.
Poza tym w obu funkcjach jest:
Kod:

toggleControl (hitPlayer, "fire", true)
toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true)
toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true)

Jak wchodzisz to i tak mo?esz robi? wy?ej wymienione rzeczy.

Brakuje jednego argumentu.
Kod:

createColCuboid ( 873.62213134766, -405.2360534668, 255, 255, 255 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 17:10


Dark_PL

Yyyy? eee?






Wiek: 36
Na forum: 5990 dni
Posty: 15
Nick w MP: Dark_PL

Piwa: 1155

Respekt: 50

Chodzi mi o to, ?e ?le robie te koordynaty w ok?? dillimore, kto? mo?e przyk?adowo to zrobi? ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 17:18


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Kod:

createColCuboid(x, y, z, szeroko??, g??boko??, wysoko??)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 18:20


Dark_PL

Yyyy? eee?






Wiek: 36
Na forum: 5990 dni
Posty: 15
Nick w MP: Dark_PL

Piwa: 1155

Respekt: 50

Cytat:

?e ?le robie te koordynaty w ok?? dillimore
Chodzi o same koordynaty, nie w kt?rym miejscu postawi? x y z !

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-13, 18:21


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Dark_PL, kombinuj. Sta? na ?rodku tego miasteczka, pobierz kordy potem ustawiaj szeroko?? restartuj?c skrypt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pr0blem :: tworzenie :: quotzone :: strefyquot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku