Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-29, 14:25


EnoNeK







Wiek: 21
Na forum: 3287 dni
Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK

Piwa: 54

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Nie wiem czemu ale jak wpisuje komende to drzwi stoja w miejscu napisalem skrypt i nie dziala help ! macie skrypt


Drzwi7 createObject (3089, -2290.60, -169.141.20090) 
function OtworzDrzwi () 
moveObject Drzwi71000, -2290.60, -170.841.2 end 
addCommandHandler("odzarzadpan"OtworzDrzwi ) 

function ZamknijDrzwi () 
moveObject Drzwi71000, -2290.60, -169.141.2 end 
addCommandHandler("zdzarzadpan"ZamknijDrzwi )


Dodaje znaczniki lua/Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2018-06-30, 00:56, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-29, 14:28


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

b??dy z db3? (komenda /debugscript 3)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-29, 14:34


EnoNeK







Wiek: 21
Na forum: 3287 dni
Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK

Piwa: 54

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Nadal nie dziala

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-29, 15:21


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

podaj b??dy z /debugscript 3... a nie piszesz ?e nie dzia?a, jak ma dzia?a? skoro nic jeszcze nie poprawili?my w kodzie?

- poka? b??dy pokazuj?ce si? w /debugscript 3 po restarcie skryptu
- poka? plik meta.xml

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
EnoNeK
Wysłany: 2018-06-29, 16:36


EnoNeK







Wiek: 21
Na forum: 3287 dni
Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK

Piwa: 54

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

https://imgur.com/a/KN8Jqmw
takie co?

[ Dodano: 2018-06-29, 16:38 ]
Kod:

<meta>
<info type="map" version="1.0.0"></info>
<map src="PSP-san-fierro-132.map" dimension="0"></map>
<settings>
<setting name="#maxplayers" value="[ 128 ]"></setting>
<setting name="#useLODs" value="[ false ]"></setting>
<setting name="#gamespeed" value="[ 1 ]"></setting>
<setting name="#minplayers" value="[ 0 ]"></setting>
<setting name="#gravity" value="[ 0.008 ]"></setting>
<setting name="#waveheight" value="[ 0 ]"></setting>
<setting name="#locked_time" value="[ false ]"></setting>
<setting name="#weather" value="[ 0 ]"></setting>
<setting name="#time" value="12:0"></setting>
</settings>
<script src="mapEditorScriptingExtension_s.lua" type="server"></script>
<script src="mapEditorScriptingExtension_c.lua" type="client" validate="false"></script>
</meta>


[ Dodano: 2018-06-29, 16:40 ]
Oczywiscie mam tez folder z tymi drzwiami i skrypt tam i tamto meta.xml ale to dalem od mapy

[ Dodano: 2018-06-29, 16:41 ]
Kod:

<?xml version="1.0"?>

<meta>
<script type="server" src="Drzwi7.lua"/>
</meta>


Ostatnio zmieniony przez Emm 2018-06-30, 00:56, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-29, 17:08


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Wed?ug mnie addCommandHandler jest dobrze zrobione.
Meta troch? dziwna, dobrze by?oby gdyby wygl?da?a tak:
Kod:


<meta>
<script src="Drzwi7.lua" type="server"></script>
</meta>


Zr?b osobie map? i skrypt najlepiej (stw?rz nowy folder i wrzu? do niego ten skrypt z meta.xml, a z mapy usu? te pliki z folderu i z meta.xml).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: moge :: otworzyc :: drzwiami :: komende :: hel :: !!!!
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku