Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-04, 20:50


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam!
My?l? nad stworzeniem skryptu kt?ry umo?liwi namierzenie wpisanych kord?w w komendzie.

Co mam u?y? do tego?
Funkcji getElementPosition?

Chc? u?yska?: /namierz -2934, 100, 394 - i wtedy namierza nam wpisany obszar

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 21:02


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

wpiszesz t? komende i co ma si? sta?? pojawi? blip?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 21:03


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

amited, tak ale to samemu ju? dorobi? ale jaki? przyk?ad dasz bo nie wiem czy mam u?y? funkcji getElementPosition (zmienna_gracza) bo wed?ug mnie to nie ma sensu, stworz? blip poniewa? we funkcji b?d? argumenty x, y, z

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 21:04


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function cos(plr,cmd,a1,a2,a3)
local x,y,getElementPositon(plr)
end
addCommandHandler("cos",cos)

o to ci chodzi?

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 21:09


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

amited, chodzi mi o to wpisz?: /namierz [x y z] i wtedy pojawia sie blip tam gdzie uzupelnilem "[x y z]", napisalem taki na szybko kod i nie wiem czy bedzie dzialac:

function namierz (graczxyz)
    if not tonumber(x) or not tonumber(y) or not tonumber (zthen outputChatBox("Nie wpisales kordow"gracz) return end
    local blip createBlip (xyz1)
end
addCommandHandler("namierz"namierz)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 21:11


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function cos(plr,cmd,a1,a2,a3)
if not a1 or not a2 or not a3 then return end
createBlip(a1,a2,a3,32)
end
addCommandHandler("cos",cos)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Wysłany: 2017-07-04, 21:13


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Dzi?ki wielkie :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: namierzanie :: (gps)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku