Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-31, 20:00


DaVeCS

Mapper






Wiek: 31
Na forum: 3386 dni
Posty: 193
Nick w MP: DaVe

Piwa: 59

Respekt: 70,5

Witam,

Wie mo?e kto? jak przerobi? skrypt na eazy workshop (montowanie MK) tak aby ka?dy gracz m?g? sam sobie zamontowa? nie b?d?c w organizacji Eazy Workshop?


createBlip(1309.58, -869.6442.6563)

function getVehicleHandlingProperty elementproperty )
    if isElement element ) and getElementType element ) == "vehicle" and type property ) == "string" then
        local handlingTable getVehicleHandling element )
        local value handlingTable[property]

        if value then
            return value
        end
    end

    return false
end

addEvent("mk2"true)
addEventHandler("mk2"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if getElementData(source"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND mk2=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ US2"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk2=1 WHERE id=?"id)
outputChatBox("Monta? systemu US2 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

addEvent("mk1"true)
addEventHandler("mk1"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if getElementData(source"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND mk1=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
--exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk1=1 WHERE ownedPlayer=? AND id=?"getElementData(source"player:uid"), getElementData(ccar"vehicle:id"))
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk1=1 WHERE id=?"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ US1"id)
outputChatBox("Monta? systemu US1 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

addEvent("naped"true)
addEventHandler("naped"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if getElementData(source"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND naped=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
--exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET naped=1 WHERE ownedPlayer=? AND id=?"getElementData(source"player:uid"), getElementData(ccar"vehicle:id"))
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ NAPEDU"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET naped=1 WHERE id=?"id)
outputChatBox("Monta? nap?du 4x4 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

neonys = {
['czerwony'] = 1,
['niebieski'] = 2,
['zielony'] = 3,
['zolty'] = 4,
['rozowy'] = 5,
['bialy'] = 6,
['usun'] = 0,
}

maskowanie = {
['polowa'] = {1,0},
['caly'] = {2,0},
['usun'] = {false,0},
}

addCommandHandler("maskorasko",function(plr,cmd,tekst)
if getElementData(plr"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"plr255255255) return end
    if not tekst then outputChatBox("/"..cmd.."[polowa,caly,usun]",plr) return end
    if not maskowanie[tekstthen outputChatBox("/"..cmd.."[polowa,caly,usun]",plr) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NO ALE k**** PANIE NA DUPE CI TEGO NIE ZAMONTUJE PROSZE WYDUPCZAC STAD NATYCHIAMST",plr) return end
    if getPlayerMoney(plr) < maskowanie[tekst][2then outputChatBox("* Nie masz pienionzkow",plr) return end
    takePlayerMoney(plr,maskowanie[tekst][2])
    setElementData(veh,"vehicle:masked",false)
    setTimer(setElementData,200,1,veh,"vehicle:masked",maskowanie[tekst][1])
    outputChatBox(("* ZAMONOTWALES WKYKRUWIONE PANIE JAK TALAL ULBUONE TWOJE MASKOWANIE TO %s"):format(tekst),plr)
end)
addCommandHandler("neonys",function(plr,cmd,tekst)
if getElementData(plr"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"plr255255255) return end
    if not tekst then outputChatBox("/"..cmd.."[czerwony,niebieski,zielony,zolty,rozowy,bialy,usun]",plr) return end
    if not neonys[tekstthen outputChatBox("/"..cmd.."[czerwony,niebieski,zielony,zolty,rozowy,bialy,usun]",plr) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NO ALE k**** PANIE NA DUPE CI TEGO NIE ZAMONTUJE PROSZE WYDUPCZAC STAD NATYCHIAMST",plr) return end
    setElementData(veh,"neony",neonys[tekst])
    outputChatBox(("* ZAMONOTWALES WKYKRUWIONE PANIE JAK TALAL ULBUONE TWOJE PERFEKCYJE DUPERELE KOLORU %s"):format(tekst),plr)
end)


addCommandHandler("*****",function(plr,cmd)
if getElementData(plr"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"plr255255255) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("/k*** w pojezdzie a nie k**** na dupie !",plr) return end
    local xgetVehicleUpgradeOnSlot(veh,8)
    if == 1010 then
    removeVehicleUpgrade(veh,1010)
    else
    addVehicleUpgrade(veh,1010)
    end
    outputChatBox("UZYLES ZAJEBISTEJ KOMENDY ZIEMNIAKU",plr)
end)


addCommandHandler("zajebmaske",function(plr,cmd)
if getElementData(plr"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"plr255255255) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("Nie siedzisz w poje?dzie :)",plr,255,0,0) return end
    local cena 0
    local id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not id then return end
    local query exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT removehood from ogrpg_vehicles where id=?",id)
    if query and #query > 0 then
        local status tonumber(query[1].removehood)
        if status == 0 then
        if getPlayerMoney(plr) < cena then outputChatBox("** Nie masz kwoty!",plr,255,0,0) return end
        outputChatBox("**Zdemontowa?e? mask? w pojezdzie zabrano "..cena.." PLN",plr,255,0,0)
        takePlayerMoney(plr,cena)
        setElementData(veh,"vehicle:bonnet",true)
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set removehood=1 where id=?",id)
        elseif status == 1 then
        setElementData(veh,"vehicle:bonnet",false)
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set removehood=0 where id=?",id)
        end
    end
end)

addCommandHandler("gwintowka",function(plr,cmd)
if getElementData(plr"player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji Eazy Workshop"plr255255255) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NIE JESTE? W POJE?DZIE ?YSY CWELU!",plr,255,0,0) return end
    local cena 0
    id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not id then outputChatBox("BAO BAO CI? CWELU",plr,255,0,0) return end
    local query exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND rh=?",getElementData(veh"vehicle:id"), "1")
    if query then
        if #query == 0 then
        if getPlayerMoney(plr) < cena then outputChatBox("NIE MASZ TYLE HAJSU G?UPIA SZMATO! (18500 PLN)",plr,255,0,0) return end
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set rh=1 where id=?",id)
        exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
        destroyElement(veh)
        exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Montaz GZ"id)
        outputChatBox("Pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni, GZ ZAMONTOWANE DO ****!",plr,255,0,0)
        takePlayerMoney(plr,cena)
        elseif #query == 1 then
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set rh=0 where id=?",id)
        exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
        destroyElement(veh)
        exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","DEMONTAZ GZ"id)
        givePlayerMoney(plr,math.floor(cena/2))
        outputChatBox("Pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni, GZ ZDEMONTOWANE DO ****! DOSTAJESZ "..math.floor(cena/2).."",plr,255,0,0)
        end
    end
end)

addCommandHandler("k***?",function(plr,cmd)
        if (isGarageOpen(24)) then
            -- close the door
            setGarageOpen(24false)
            return
        end
        setGarageOpen(24true)
end)

addCommandHandler("lickaaa",function(plr,cmd)
        if (isGarageOpen(8)) then
            -- close the door
            setGarageOpen(8false)
            return
        end
        setGarageOpen(8true)
end)


Tak wygl?da po stronie servera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-31, 20:16


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4700 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Prosz...

createBlip(1309.58, -869.6442.6563)

function getVehicleHandlingProperty elementproperty )
    if isElement element ) and getElementType element ) == "vehicle" and type property ) == "string" then
        local handlingTable getVehicleHandling element )
        local value handlingTable[property]

        if value then
            return value
        end
    end

    return false
end

addEvent("mk2"true)
addEventHandler("mk2"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND mk2=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ US2"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk2=1 WHERE id=?"id)
outputChatBox("Monta? systemu US2 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

addEvent("mk1"true)
addEventHandler("mk1"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND mk1=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
--exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk1=1 WHERE ownedPlayer=? AND id=?"getElementData(source"player:uid"), getElementData(ccar"vehicle:id"))
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET mk1=1 WHERE id=?"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ US1"id)
outputChatBox("Monta? systemu US1 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

addEvent("naped"true)
addEventHandler("naped"getRootElement(), function()
local hajs getPlayerMoney(source)
local ccar getPedOccupiedVehicle(source)
if not ccar then outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie"source255255255) return end
if hajs 0 then outputChatBox("Nie sta? Ci? na te ulepszenie"source255255255) return end
local id getElementData(ccar"vehicle:id")
if not id then return end
local qr exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND naped=?",getElementData(ccar"vehicle:id"), "1")
if #qr == 1 then outputChatBox("Posiadasz ju? te ulepszenie!", source, 255, 255, 255) return end
--exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET naped=1 WHERE ownedPlayer=? AND id=?"getElementData(source"player:uid"), getElementData(ccar"vehicle:id"))
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
destroyElement(ccar)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","MONTAZ NAPEDU"id)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET naped=1 WHERE id=?"id)
outputChatBox("Monta? nap?du 4x4 przebieg? pomy?lnie, pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni"source255255255)
takePlayerMoney(source0)
end)

neonys = {
['czerwony'] = 1,
['niebieski'] = 2,
['zielony'] = 3,
['zolty'] = 4,
['rozowy'] = 5,
['bialy'] = 6,
['usun'] = 0,
}

maskowanie = {
['polowa'] = {1,0},
['caly'] = {2,0},
['usun'] = {false,0},
}

addCommandHandler("maskorasko",function(plr,cmd,tekst)
    if not tekst then outputChatBox("/"..cmd.."[polowa,caly,usun]",plr) return end
    if not maskowanie[tekstthen outputChatBox("/"..cmd.."[polowa,caly,usun]",plr) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NO ALE k**** PANIE NA DUPE CI TEGO NIE ZAMONTUJE PROSZE WYDUPCZAC STAD NATYCHIAMST",plr) return end
    if getPlayerMoney(plr) < maskowanie[tekst][2then outputChatBox("* Nie masz pienionzkow",plr) return end
    takePlayerMoney(plr,maskowanie[tekst][2])
    setElementData(veh,"vehicle:masked",false)
    setTimer(setElementData,200,1,veh,"vehicle:masked",maskowanie[tekst][1])
    outputChatBox(("* ZAMONOTWALES WKYKRUWIONE PANIE JAK TALAL ULBUONE TWOJE MASKOWANIE TO %s"):format(tekst),plr)
end)
addCommandHandler("neonys",function(plr,cmd,tekst)
    if not tekst then outputChatBox("/"..cmd.."[czerwony,niebieski,zielony,zolty,rozowy,bialy,usun]",plr) return end
    if not neonys[tekstthen outputChatBox("/"..cmd.."[czerwony,niebieski,zielony,zolty,rozowy,bialy,usun]",plr) return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NO ALE k**** PANIE NA DUPE CI TEGO NIE ZAMONTUJE PROSZE WYDUPCZAC STAD NATYCHIAMST",plr) return end
    setElementData(veh,"neony",neonys[tekst])
    outputChatBox(("* ZAMONOTWALES WKYKRUWIONE PANIE JAK TALAL ULBUONE TWOJE PERFEKCYJE DUPERELE KOLORU %s"):format(tekst),plr)
end)


addCommandHandler("je*****",function(plr,cmd)
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("/k*** w pojezdzie a nie k**** na dupie !",plr) return end
    local xgetVehicleUpgradeOnSlot(veh,8)
    if == 1010 then
    removeVehicleUpgrade(veh,1010)
    else
    addVehicleUpgrade(veh,1010)
    end
    outputChatBox("UZYLES je***** KOMENDY ZIEMNIAKU",plr)
end)


addCommandHandler("je*****",function(plr,cmd)
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("Nie siedzisz w poje?dzie :)",plr,255,0,0) return end
    local cena 0
    local id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not id then return end
    local query exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT removehood from ogrpg_vehicles where id=?",id)
    if query and #query > 0 then
        local status tonumber(query[1].removehood)
        if status == 0 then
        if getPlayerMoney(plr) < cena then outputChatBox("** Nie masz kwoty!",plr,255,0,0) return end
        outputChatBox("**Zdemontowa?e? mask? w pojezdzie zabrano "..cena.." PLN",plr,255,0,0)
        takePlayerMoney(plr,cena)
        setElementData(veh,"vehicle:bonnet",true)
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set removehood=1 where id=?",id)
        elseif status == 1 then
        setElementData(veh,"vehicle:bonnet",false)
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set removehood=0 where id=?",id)
        end
    end
end)

addCommandHandler("gwintowka",function(plr,cmd)
    local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then outputChatBox("NIE JESTE? W POJE?DZIE ?YSY CWELU!",plr,255,0,0) return end
    local cena 0
    id getElementData(veh,"vehicle:id")
    if not id then outputChatBox("BAO BAO CI? CWELU",plr,255,0,0) return end
    local query exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE id=? AND rh=?",getElementData(veh"vehicle:id"), "1")
    if query then
        if #query == 0 then
        if getPlayerMoney(plr) < cena then outputChatBox("NIE MASZ TYLE HAJSU G?UPIA SZMATO! (18500 PLN)",plr,255,0,0) return end
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set rh=1 where id=?",id)
        exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
        destroyElement(veh)
        exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Montaz GZ"id)
        outputChatBox("Pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni, GZ ZAMONTOWANE DO ****!",plr,255,0,0)
        takePlayerMoney(plr,cena)
        elseif #query == 1 then
        exports['ogrpg-db']:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles set rh=0 where id=?",id)
        exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
        destroyElement(veh)
        exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","DEMONTAZ GZ"id)
        givePlayerMoney(plr,math.floor(cena/2))
        outputChatBox("Pojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni, GZ ZDEMONTOWANE DO ****! DOSTAJESZ "..math.floor(cena/2).."",plr,255,0,0)
        end
    end
end)

addCommandHandler("k***?",function(plr,cmd)
        if (isGarageOpen(24)) then
            -- close the door
            setGarageOpen(24false)
            return
        end
        setGarageOpen(24true)
end)

addCommandHandler("lickaaa",function(plr,cmd)
        if (isGarageOpen(8)) then
            -- close the door
            setGarageOpen(8false)
            return
        end
        setGarageOpen(8true)
end)


Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-01, 08:35


DaVeCS

Mapper






Wiek: 31
Na forum: 3386 dni
Posty: 193
Nick w MP: DaVe

Piwa: 59

Respekt: 70,5

Niestety nie dzia?a :( Pisze: Nie nale?ysz do Organizacji EazyWorkshop

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-01, 12:46


DylemaT929

Nikt






Wiek: 28
Na forum: 4041 dni
Posty: 333
Nick w MP: dylemat929

Piwa: 3195

Respekt: 165,8
Respekt: 165,8Respekt: 165,8

[code]if getElementData(el, "player:organization") ~= "Eazy Workshop" then outputChatBox("Nie nale?ysz do organizacji FapTeam Shop", 255, 255, 255) return end[/code]

po stronie clienta jeszcze masz ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: eazy :: workshop
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku