Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-30, 18:16


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2969 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Witam chcia? bym zrobi? pojazd publiczny z randomowymi kolorami kt?re podam zrobi?em co? takiego ale nwm jak zrobi? to dobrze:


local bikesPoints={
    {462, -2616.47, -20.943.94359.50.0179.9},
    {462, -2618.67, -20.863.93359.4360.0180.3},
    {462, -2620.91, -20.753.93359.4360.0180.9},
    {462, -1575.74,802.3,6.42,359.5,0.0,40.4},
    {462, -1575.71,814.00,6.42,359.5,360.0,43.6},
    {462, -1575.74,799.3,6.42,359.5,0.0,40.4},
    {462, -1575.74,796.3,6.42,359.5,0.0,40.4},
    {462, -1575.74,793.3,6.42,359.5,0.0,40.4},

}
local color={
{25525550},
{25550255},

function OBikes()
    local object={}

    for _,v in pairs(bikesPoints) do
        --local blip=createBlip(v[2], v[3], v[4], 46)
           local vehicle=createVehicle(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
            setElementFrozen(vehicletrue);
            setElementData(vehicle,"vehicle:desc","\n\nPojazd\nPubliczny\n\n")
            setElementData(vehicle,"vehicle:color",". .color.. ")
            setVehicleHandling(vehicle,"maxVelocity"45)
           setElementData(vehicle"vehicle:BezynaWloczone"true)
    end 

    function object:respawn(plr)
        setElementData(source,"vehicle:desc","Pojazd publiczny");
        setElementFrozen(sourcetrue);
        setElementDimension(source,0)
        setElementInterior(source,0)
        setElementData(source,"vehicle:fuel",100)
                setElementData(source"vehicle:BezynaWloczone"true)
    end
    addEventHandler("onVehicleRespawn"resourceRoot, function() object:respawn() end)

    function object:enter(plr,seat)
        setElementFrozen(source,false);
        toggleVehicleRespawn(sourcetrue);
        setVehicleIdleRespawnDelay(source1500);
        --outputChatBox("* Bierzesz pojazd publiczny dbaj o niego. ;D",plr);
    end
    addEventHandler("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plr,seatobject:enter(plr,seatend)
end
OBikes()


Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-30, 18:43


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

local color={
{math.random(0,255),math.random(0,255),math.random(0,255)},
}


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-30, 19:07


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2969 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

nie dzia?a lub co? nie tak robie
m?g? by? da? mi to do kodu i wys?a? ?

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-30, 21:09


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Dodaj do kodu:

setVehicleColor(vehiclemath.random(0,255), math.random(0,255), math.random(0,255))


Tabelka jest okej, je?li chcesz z niej korzysta? to zr?b losowanie tabeli i pobieraj z niej kolejno liczby.

Przyk?ad:

local wylosowanatabela=math.random(1#color)
setVehicleColor(vehiclecolor[wylosowanatabela][1], color[wylosowanatabela][2], color[wylosowanatabela][3])

Obja?nienie:

- pierwsza linijka: sprawdzamy ile wierszy mamy w tabeli 'color' i losujemy mi?dzy liczb? 1 a ilo?ci? tabel pod-tabel? z oczekiwanymi kolorami,
- druga linijka: ustawiamy kolor pojazdu korzystaj?c z wcze?niej wylosowanej tabeli i odpowiednio wskazuj?c miejsca, kt?re chcemy odczyta? z tabeli

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-30, 21:54


AsterBonzo

Otwórz ogień






Wiek: 20
Na forum: 2969 dni
Posty: 187
Nick w MP: Hirahi

Piwa: 60

Respekt: 35,8

Troche nie wiem gdzie to dopisa? czy pod local vehicle czy tam gdzie jest zmieni? te local color

Podpis

Pomagam jak potrafię :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pr0blem :: pojazdami :: publicznymi
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku