Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-03-01, 13:55


noose

JESTĘ SKRYPTERĘ






Wiek: 35
Na forum: 3756 dni
Posty: 222

Piwa: 2294

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

WItam! Mia?em do?? d?ug? przerw? od MTA i LUA, ostatnio znowu nasz?a mnie ochota na powr?t na stare ?mieci :P
Mam zrobiony kiedy? skrypt na lini? ga?nicz?, podawan? od pojazdu, chcia?em wrzuci? to na troch? wy?szy poziom. Mianowicie, aby z tego w??a lecia?a woda, ale nie na funkcji DrawLine, tylko woda taka jak z dzia?ka z wozu stra?ackiego ( https://www.youtube.com/watch?v=fdYTFyUtZps 0:55 ), nie bardzo wiem jakiej funkcji do tego u?y?.
Znalaz?em w necie tylko jedn?, zbudowa?em podstaw? testow?, kt?ra tworzy w?z stra?acki przyczepiony do mnie, ale nie wiem co dalej.

Widzia?em co? takiego ju? wcze?niej, na pylu, paru serwerach lokalnych, na tym, filmiku, i jest to MOIM ZDANIEM du?o lepsze rozwi?zanie, ni? "rysowanie" niebieskiej linii. Tylko jak? Od lat wiele ludzi ma ten skrypt, ale nikt nie chce si? podzieli? jak to zrobi?, lub udost?pni? w ca?o?ci :D

Za pomoc przy zrobieniu (z racji i? jest to pewnie dosy? ci??kie), lub udost?pnienie kodu skryptu w ca?o?ci, do ew. przerobienia, poleci ofc SOLIDNA nagroda, respekt i :piwo: piwo. Paffka nigdy nie odm?wi? piwa za solidn? pomoc i dobre skrypty :P

test:

[[armedVehicles = {[425]=true, [520]=true, [476]=true, [447]=true, [430]=true, [432]=true, [464]=true, [407]=true, [601]=true}
function vehicleWeaponFire(thePresserkeykeyStatevehicleFireType)
    local vehModel getElementModel(getPedOccupiedVehicle(thePresser))
    if (armedVehicles[vehModel]) then
        triggerEvent("onVehicleWeaponFire"thePresservehicleFireTypevehModel)
    end
end

function bindOnJoin()
    bindKey(source"vehicle_fire""down"vehicleWeaponFire"primary")
    bindKey(source"vehicle_secondary_fire""down"vehicleWeaponFire"secondary")
end
addEventHandler("onPlayerJoin"rootbindOnJoin)

function bindOnStart()
    for indexthePlayer in pairs(getElementsByType("player")) do
        bindKey(thePlayer"vehicle_fire""down"vehicleWeaponFire"primary")
        bindKey(thePlayer"vehicle_secondary_fire""down"vehicleWeaponFire"secondary")
    end
end
addEventHandler("onResourceStart"getResourceRootElement(), bindOnStart)]]
?r?d?o funkcji


function test(plrcmdftype)
ft createVehicle(407005)
attachElements(ftplr)
triggerEvent("onVehicleWeaponFire"plrftypeft)
end
addCommandHandler("ftr"test)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jest :: zrobienia! :: tylko :: jak
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku