Wysłany: 2022-02-19, 12:49
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
Nie wykonuje si? outputChatBox oraz destroyElement
addEvent ( "onBotWasted" , true )
addEventHandler ( "onBotWasted" , getRootElement (), function ( gracz , bron )
if getElementData ( source , "poziom" ) == 2 then
x , y , z = getElementPosition ( source )
Szansa = math . random ( 0 , 360 )
Obrot = math . random ( 0 , 360 )
AlphaX = math . random ( 0 , 2 )
AphaY = math . random ( 0 , 3 )
pieniadzericho = createObject ( 1334 , x , y , z - 1 + 0.11 , 90 - 90 , 0 , Obrot )
moveObject ( pieniadzericho , 1500 , x , y , z + 3 , x + AlphaX , y + AphaY , z - 2 + 0.11 , "SineCurve" )
podnies = createMarker ( x , y , z - 0.9 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 0 , 0 , 170 )
setElementParent ( pieniadzericho , podnies )
setElementCollisionsEnabled ( pieniadzericho , false )
setObjectScale ( pieniadzericho , 0.10 )
end
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , podnies , function ()
destroyElement ( podnies )
outputChatBox ( "#fe5bcaJeste? w marker" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end )
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2022-02-19, 13:19
kamison
Przyszły programista .lua
Wiek: 25 Na forum: 3302 dni Posty: 391
Nick w MP: kamison
Piwa : 594
Bo przypisujesz funkcje do nie istniej?cego markeru.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):MartinPanZycia
Wysłany: 2022-02-22, 20:48
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3728 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
"kamison" napisał/a :Bo przypisujesz funkcje do nie istniej?cego markeru.
jak on istnieje dla mnie
podnies = createMarker ( x , y , z - 0.9 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 0 , 0 , 170 )
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2022-02-23, 14:53
Szypki_exe
Wiek: 21 Na forum: 3239 dni Posty: 172
Piwa : 1426
"MartinPanZycia" napisał/a : "kamison" napisał/a :Bo przypisujesz funkcje do nie istniej?cego markeru.
jak on istnieje dla mnie
podnies = createMarker ( x , y , z - 0.9 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 0 , 0 , 170 )
Przypisujesz event do markera kt?ry nie istnieje podczas dodawania eventu, wi?c na logike nie ma do czego go dopisa? bo marker jest tworzony dopiero po wygenerowaniu eventu "onBotWasted" a event przypisywany w momencie startu skryptu, czyli "onMarkerHit" powinene? umie?ci? w evencie "onBotWasted"
Tagi: nie :: znajduje :: markera
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: