Wysłany: 2020-11-01, 20:17
Frixen
Wiek: 28 Na forum: 2852 dni Posty: 61
Nick w MP: Frixenek
Piwa : 1040
pytanko jak zrobic w aucie plywanie po wodzie autem normlnym jak sie ma np id 1 auto w bazie danych hoveremode 1 to mozna >?
Wysłany: 2020-11-01, 20:39
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
Dajesz sprawdzanie, je?li id 1, wtedy wykonuje
setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars" , true )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Frixen
Wysłany: 2020-11-01, 21:16
Frixen
Wiek: 28 Na forum: 2852 dni Posty: 61
Nick w MP: Frixenek
Piwa : 1040
a wiesz jak moze zrobic jak wsiadasz do auta ze pisze * Posiadasz Opcje HoverMode?
Wysłany: 2020-11-01, 21:37
vAnimo
Zielony w luła
Wiek: 19 Na forum: 2312 dni Posty: 165
Nick w MP: vAnimo
Piwa : 882
je?eli korzystasz z pysa na dole w vehiclesach mo?esz doda? zapytanie ale je?eli nie to:
addEventHandler ( "onVehicleEnter" , resourceRoot ,function( plr , seat )
if seat == 0 then
local result = export [ "sql" ]: nazwafunkcji ( "SELECT * from vehicles where id=?" , getElementData ( source , "vehicle:id" ))
if result . czymahovera < 0 then
outputChatBox ( "Masz hoverboard" , plr )
end
end
end
)
[ Dodano : 2020-11-01, 21:37 ]
strona serwera jak by co
Wysłany: 2020-11-02, 08:29
Frixen
Wiek: 28 Na forum: 2852 dni Posty: 61
Nick w MP: Frixenek
Piwa : 1040
--[[
HoverMode
Autor : Frixenek
]]--
local car_hover = false
function wylaczPlywanie ()
setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars" , false )
car_hover = false
end
function hover ()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( getLocalPlayer ())
if ( not vehicle ) then
if ( getElementModel ( vehicle ) == 559 ) then -- tu dajesz id auta
if ( not car_hover ) then
setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars" , true )
outputChatBox ( "* Uruchomiono Tryb HoverMode (c)." )
addEventHandler ( "onClientVehicleExit" , vehicle , wylaczPlywanie )
car_hover = true
else
setWorldSpecialPropertyEnabled ( "hovercars" , false )
outputChatBox ( "* Wylaczono Tryb HoverMode (c)." )
removeEventHandler ( "onClientVehicleExit" , vehicle , wylaczPlywanie )
car_hover = false
end
end
end
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getRootElement (), function()
bindKey ( "c" , "down" , hover ) -- Tu masz bind
end )
Ostatnio zmieniony przez Wilq 2020-11-02, 11:29, w całości zmieniany 1 raz
Tagi: hovermode
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: