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Wysłany: 2017-01-07, 23:51


Kalizman







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Witaaam!

Mam problem, jak zrobi? aby bind by? jakbym wpisywa? /swiatla 1 pod klawisz H?
A przyk?adowo /swiatla 2 pod klawisz J?

-- Simple Police-Lights by MuLTi!

p_lights = {}
p_timer = {}
p_lvar = {}
p_pvar = {}
p_lvar2 = {}
p_lvar3 = {}
p_lvar4 = {}



function toggleLights(thePlayercmdlevel)
    local level tonumber(level)
    if not(levelthen outputChatBox(""thePlayer255255255true) return end
    if(level 1) or (level 2then return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
    local id getElementModel(veh)
    if (id == 596) or (id == 426) or (id == 560) or (id == 459) or (id == 407) or (id == 599) or (id == 578then
        if(level == 1then
            if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nilthen
                p_pvar[veh] = 1
                p_lights[veh] = 1
                outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                setVehicleOverrideLights veh)
                p_timer[veh] = setTimer(
                function()
                    if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nilthen
                        p_lvar[veh] = 1
                        setVehicleLightState veh10)
                        setVehicleLightState veh20)
                        setVehicleLightState veh01)
                        setVehicleLightState veh31)
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    else
                        setVehicleLightState veh30)
                        setVehicleLightState veh00)
                        setVehicleLightState veh11)
                        setVehicleLightState veh21)   
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                        p_lvar[veh] = 0
                    end
                end1000)
                else
                    p_lights[veh] = 0
                    outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                    killTimer(p_timer[veh])
                    setVehicleLightState veh00)
                    setVehicleLightState veh10)
                    setVehicleLightState veh20)
                    setVehicleLightState veh30)   
                    setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    setVehicleOverrideLights veh)
                end
            elseif(level == 2then
                if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nilthen
                p_lights[veh] = 1
                outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                setVehicleOverrideLights veh)
                p_timer[veh] = setTimer(
                function()
                    if(p_lvar3[veh] == 4then
                        setTimer(function() p_lvar3[veh] = 0 end1401)
                        setTimer(
                        function()
                            if(p_lvar4[veh] == 1)then
                                p_lvar4[veh] = 0
                                -- vorne links 1 vorne rechts 2 hinten links 3 hinten rechts
                                setVehicleLightState veh10)
                                setVehicleLightState veh20)
                                setVehicleLightState veh01)
                                setVehicleLightState veh31)
                                setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                            else
                                setVehicleLightState veh30)
                                setVehicleLightState veh00)
                                setVehicleLightState veh11)
                                setVehicleLightState veh21)   
                                setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                                p_lvar4[veh] = 1
                            end
                        end800)
                    return end
                    if(p_lvar2[veh] == 0) or (p_lvar2[veh] == nilthen
                        p_lvar2[veh] = 1
                        -- vorne links 1 vorne rechts 2 hinten links 3 hinten rechts
                        setVehicleLightState veh10)
                        setVehicleLightState veh20)
                        setVehicleLightState veh01)
                        setVehicleLightState veh31)
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    else
                        setVehicleLightState veh30)
                        setVehicleLightState veh00)
                        setVehicleLightState veh11)
                        setVehicleLightState veh21)   
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                        p_lvar2[veh] = 0
                    end
                    if(p_lvar3[veh] == nilthen p_lvar3[veh] = 0  end
                    p_lvar3[veh] = (p_lvar3[veh]+1)
                end1900)
                else
                    p_lights[veh] = 0
                    outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                    killTimer(p_timer[veh])
                    setVehicleLightState veh00)
                    setVehicleLightState veh10)
                    setVehicleLightState veh20)
                    setVehicleLightState veh30)   
                    setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    setVehicleOverrideLights veh)
                end
                end
            end
end
addCommandHandler("swiatla"toggleLights)

addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), 
function() 
bindKey (source"h""down"toggleLights,endaddEventHandler "onVehicleExplode"getRootElement(), 
function()
    if(p_lights[source] == 1then
        killTimer(p_timer[source])  
    end
end )

addEventHandler "onVehicleRespawn"getRootElement(), 
function()
    if(p_lights[source] == 1then
        killTimer(p_timer[source])  
    end
end )

addEventHandler("onElementDestroy"getRootElement(), 
function ()
    if getElementType(source) == "vehicle" then
        if(p_lights[source] == 1then
            killTimer(p_timer[source])
        end
    end
end)

Za pomoc nagradzam piwem i respektem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-08, 13:10


_Haze

Peace Yo!






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Kalizman,
Simple Police-Lights by MuLTi!
 
p_lights = {}
p_timer = {}
p_lvar = {}
p_pvar = {}
p_lvar2 = {}
p_lvar3 = {}
p_lvar4 = {}
 
 
 
function toggleLights(thePlayerlevel)
    local level tonumber(level)
    if not(levelthen outputChatBox(""thePlayer255255255true) return end
    if(level 1) or (level 2then return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
    local id getElementModel(veh)
    if (id == 596) or (id == 426) or (id == 560) or (id == 459) or (id == 407) or (id == 599) or (id == 578then
        if(level == 1then
            if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nilthen
                p_pvar[veh] = 1
                p_lights[veh] = 1
                outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                setVehicleOverrideLights veh)
                p_timer[veh] = setTimer(
                function()
                    if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nilthen
                        p_lvar[veh] = 1
                        setVehicleLightState veh10)
                        setVehicleLightState veh20)
                        setVehicleLightState veh01)
                        setVehicleLightState veh31)
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    else
                        setVehicleLightState veh30)
                        setVehicleLightState veh00)
                        setVehicleLightState veh11)
                        setVehicleLightState veh21)  
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                        p_lvar[veh] = 0
                    end
                end1000)
                else
                    p_lights[veh] = 0
                    outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                    killTimer(p_timer[veh])
                    setVehicleLightState veh00)
                    setVehicleLightState veh10)
                    setVehicleLightState veh20)
                    setVehicleLightState veh30)  
                    setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    setVehicleOverrideLights veh)
                end
            elseif(level == 2then
                if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nilthen
                p_lights[veh] = 1
                outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                setVehicleOverrideLights veh)
                p_timer[veh] = setTimer(
                function()
                    if(p_lvar3[veh] == 4then
                        setTimer(function() p_lvar3[veh] = 0 end1401)
                        setTimer(
                        function()
                            if(p_lvar4[veh] == 1)then
                                p_lvar4[veh] = 0
                                -- vorne links 1 vorne rechts 2 hinten links 3 hinten rechts
                                setVehicleLightState veh10)
                                setVehicleLightState veh20)
                                setVehicleLightState veh01)
                                setVehicleLightState veh31)
                                setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                            else
                                setVehicleLightState veh30)
                                setVehicleLightState veh00)
                                setVehicleLightState veh11)
                                setVehicleLightState veh21)  
                                setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                                p_lvar4[veh] = 1
                            end
                        end800)
                    return end
                    if(p_lvar2[veh] == 0) or (p_lvar2[veh] == nilthen
                        p_lvar2[veh] = 1
                        -- vorne links 1 vorne rechts 2 hinten links 3 hinten rechts
                        setVehicleLightState veh10)
                        setVehicleLightState veh20)
                        setVehicleLightState veh01)
                        setVehicleLightState veh31)
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    else
                        setVehicleLightState veh30)
                        setVehicleLightState veh00)
                        setVehicleLightState veh11)
                        setVehicleLightState veh21)  
                        setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                        p_lvar2[veh] = 0
                    end
                    if(p_lvar3[veh] == nilthen p_lvar3[veh] = 0  end
                    p_lvar3[veh] = (p_lvar3[veh]+1)
                end1900)
                else
                    p_lights[veh] = 0
                    outputChatBox(""thePlayer0200100true)
                    killTimer(p_timer[veh])
                    setVehicleLightState veh00)
                    setVehicleLightState veh10)
                    setVehicleLightState veh20)
                    setVehicleLightState veh30)  
                    setVehicleHeadLightColor(veh255255255)
                    setVehicleOverrideLights veh)
                end
                end
            end
end
addCommandHandler("swiatla"toggleLights)
 
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(),
function()
bindKey (source"h""down"toggleLights,source,)
bindKey (source"j""down"toggleLights,source,)
end)
 
addEventHandler "onVehicleExplode"getRootElement(),
function()
    if(p_lights[source] == 1then
        killTimer(p_timer[source])  
    end
end )
 
addEventHandler "onVehicleRespawn"getRootElement(),
function()
    if(p_lights[source] == 1then
        killTimer(p_timer[source])  
    end
end )
 
addEventHandler("onElementDestroy"getRootElement(),
function ()
    if getElementType(source) == "vehicle" then
        if(p_lights[source] == 1then
            killTimer(p_timer[source])
        end
    end
end)


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