Wysłany: 2015-12-13, 10:51
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Witam. Napisa?em taki skrypt lecz nie chce sie on w??czy?. Pomocy
markerbrama = createMarker ( 398.1 , 2481.1 , 16.5 , "cylinder" , 1 , 0 , 255 , 255 , 255 ) -- x y z miejsca markera
st1 = createObject ( 16775 , 397.5 , 2476.6000976563 , 19.5 , 0 , 0 , 0 )
function stO1 ( player , markerbrama )
if isElementWithinMarker ( player , markerbrama ) then
moveObject ( st1 , 1000 , 397.5 , 2476.6000976563 , 11.5 , 0 , 0 , 0 )
-- outputChatBox ( "Hangar na opuszczonym lotnisku otwiera si?! Masz 5 minut na przeszukanie jego!" , player , 255 , 0 , 0 , true )
end
end
addCommandHandler ( "Otw?rz" , stO1 )
function stC1 ( player )
moveObject ( st1 , 1000 , 397.5 , 2476.6000976563 , 19.5 , 0 , 0 , 0 )
-- outputChatBox ( "Brama zamyka si?! " , player , 255 , 0 , 0 , true )
end
-- set a timer so the function is called after 1 second
setTimer ( stC1 , 300000 , 1 )
Wysłany: 2015-12-13, 10:53
krisu477
Wiek: 25 Na forum: 4837 dni Posty: 54
Nick w MP: Krisek
Piwa : 7
komenda nie mo?e zawiera? polskich znak?w i z tego co si? orientuj? (nie jestem pewien) powinna byc napisana z ma?ej litery
addCommandHandler ( "otworz" , stO1 )
Ostatnio zmieniony przez krisu477 2015-12-13, 10:54, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-12-13, 10:54
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
function stO1 ( player , markerbrama
Masz tzw kolizj? zmiennych, po wywo?aniu tej funkcji pod zmienn? markerbrama jest komenda, nie marker.
Poczytaj jakie parametry zwraca
I druga sprawa, raczej w nazwach komend nie stosuje si? polskich znak?w.
Wysłany: 2015-12-13, 11:41
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Dzia?a.Temat do zamkni?cia
Tagi: brama :: pod :: marker :: komendę :: nie :: działa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: