Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-03, 21:04


Daniex0r

Project-Roleplay






Wiek: 31
Na forum: 5202 dni
Posty: 13
Nick w MP: Daniel_Wane

Piwa: 27

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam ,ot?? usi?uj? stworzy? pasek taki jaki widnieje cho?by na devgaming tj


Czy mogliby?cie pom?c?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-03, 22:24


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

guiCreateLabel i za?atwione. Na wiki znajdziesz parametry.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 15:35


Daniex0r

Project-Roleplay






Wiek: 31
Na forum: 5202 dni
Posty: 13
Nick w MP: Daniel_Wane

Piwa: 27

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Nie bardzo rozumiem Piorunie ,chodzi mi o pasek z dat? ,lecz szukam tych funkcji i szukam i nic.

Podpis
"Nie zamierzam dyskutować z D ebilami" - Brzydki Burak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-04, 16:40


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-08, 16:55


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Aczkolwiek, lepiej to zrobi? za pomoc? drawa poniewa? czas musi si? od?wie?a? do?? regularnie:
http://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText

i tak jak wy?ej powiedzia? kolega:
GetRealTime

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-08, 20:39


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Oski, niekoniecznie, bo mo?esz utworzy? Label i potem go od?wie?a? za pomoc? "guiSetText". Poza tym dxText stosuje si? g??wnie w wypadku gdy chcemy stworzy? co? ze zmienn? skal? np. tekst powi?kszaj?cy si? w zale?no?ci od odleg?o?ci. Poza tym na guiLabelach ?atwiej pracowa? ;) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-08, 21:27


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Racja piorun , guiSetText i OnClientRender bo timery znacznie bardziej obci??aj? server

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pasek :: info :: dole
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku