Wysłany: 2017-07-27, 15:43
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Ju? masz do?? tego mtaaa..... Nawet to co? nie chce mi dzi? dzia?a?:
-------------------------
-- Zmienne
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
-------------------------
-- Gui
addEventHandler ( "onClientRender" , resourceRoot ,
function()
bg = guiCreateStaticImage (( screenW - 359 ) / 2 , ( screenH - 426 ) / 2 , 359 , 426 , "files/img/dot_white.png" , false )
guiSetProperty ( bg , "ImageColours" , "tl:FF191919 tr:FF191919 bl:FF191919 br:FF191919" )
GUIEditor . staticimage [ 1 ] = guiCreateStaticImage (- 3 , 416 , 363 , 10 , ":guieditor/images/dot_white.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 1 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
GUIEditor . staticimage [ 2 ] = guiCreateStaticImage ( 46 , 14 , 278 , 96 , ":guieditor/images/examples/mtalogo.png" , false , bg )
login = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.36 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . edit [ 1 ] = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.56 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . staticimage [ 4 ] = guiCreateStaticImage ( 48 , 322 , 280 , 42 , ":guieditor/images/dx_elements/slider_pointer.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 4 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
end
)
Ja tu b??du nie widze.
Wysłany: 2017-07-27, 15:50
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3521 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function()
bg = guiCreateStaticImage (( screenW - 359 ) / 2 , ( screenH - 426 ) / 2 , 359 , 426 , "files/img/dot_white.png" , false )
guiSetProperty ( bg , "ImageColours" , "tl:FF191919 tr:FF191919 bl:FF191919 br:FF191919" )
GUIEditor . staticimage [ 1 ] = guiCreateStaticImage (- 3 , 416 , 363 , 10 , ":guieditor/images/dot_white.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 1 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
GUIEditor . staticimage [ 2 ] = guiCreateStaticImage ( 46 , 14 , 278 , 96 , ":guieditor/images/examples/mtalogo.png" , false , bg )
login = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.36 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . edit [ 1 ] = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.56 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . staticimage [ 4 ] = guiCreateStaticImage ( 48 , 322 , 280 , 42 , ":guieditor/images/dx_elements/slider_pointer.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 4 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
end
)
Wysłany: 2017-07-27, 15:51
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
I tak to nie chce dzia?a?.
[ Dodano : 2017-07-27, 15:58 ]
Nic, nie dzia?a
[ Dodano : 2017-07-27, 16:17 ]
I w og?le ?adne okno nie chce mi si? wy?wietla?.
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-27, 16:52
Szymczu
Programista bo tak
Wiek: 27 Na forum: 3435 dni Posty: 194
Nick w MP: Szymczu
Piwa : 36
Co znaczy nie dzia?a? Nie wy?wietla si?? Je?li kod jest niepoprawny praktycznie zawsze b??d wyskoczy w db3 i nie r?b cegui na renderze. Na renderze robisz tylko dxDraw'y.
Wysłany: 2017-07-27, 19:41
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4700 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
GUIEditor ={}
bg = guiCreateStaticImage (( screenW - 359 ) / 2 , ( screenH - 426 ) / 2 , 359 , 426 , "files/img/dot_white.png" , false )
guiSetProperty ( bg , "ImageColours" , "tl:FF191919 tr:FF191919 bl:FF191919 br:FF191919" )
GUIEditor . staticimage [ 1 ] = guiCreateStaticImage (- 3 , 416 , 363 , 10 , ":guieditor/images/dot_white.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 1 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
GUIEditor . staticimage [ 2 ] = guiCreateStaticImage ( 46 , 14 , 278 , 96 , ":guieditor/images/examples/mtalogo.png" , false , bg )
login = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.36 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . edit [ 1 ] = guiCreateEdit ( 0.13 , 0.56 , 0.79 , 0.10 , "" , true , bg )
GUIEditor . staticimage [ 4 ] = guiCreateStaticImage ( 48 , 322 , 280 , 42 , ":guieditor/images/dx_elements/slider_pointer.png" , false , bg )
guiSetProperty ( GUIEditor . staticimage [ 4 ], "ImageColours" , "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F" )
guiSetVisible ( bg , false ) Dodaj sobie do funkcji kt?ra odpowiada za w??czenie tego lub po prostu usu? to ca?kowicie z kodu.
Tagi: renderrrr
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: