Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-10-13, 09:55


SobiPTR







Wiek: 31
Na forum: 5078 dni
Posty: 29

Piwa: 2

Respekt: 50

Siemka, zrobi?em brame.Fajnie xD
Chce aby non stop je?dzi?a a nie za pomoc? komendy
Czyli:
Cytat:

Brama Jedzie
Brama Stoi
Brama Wraca
Brama Stoi
Brama Jedzie


Drugie pytanko.Czy takie co? musz? do GM czy do skryptu tez moge

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-13, 11:02


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Musisz kod wstawi? tam, gdzie wstawi?e? obiekt bramy. ?eby nim rusza? w k??ko wystarczy timer + warunek + tablica + MoveObject

Kod:

new brama = CreateObject(...);
new stanbramy = -1;

SetTimer(...);

forward MoveBrama();
public MoveBrama()
{
switch(stanbramy)
{
case 0: //np. za 0 ustawmy bram? zamkni?t?, czyli trzeba j? otworzy?
{
MoveObject(brama, ...); //musisz ustali? w kt?r? stron? brama ma si? otwiera?, czyli wsp??rz?dne musisz sam wpisa?
stanbramy = 1; //brama 1 oznaczymy jako otwart?
}
case 1: //brama otwarta
{
MoveObject(brama, ...); //otwierasz bram?, czyli cofasz j? do stanu pocz?tkowego
}
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku