fokus123
Wiek: 31 Na forum: 5263 dni Posty: 10
Nick w MP: Dawid
Piwa : 11
Posiadam taki kod:
Kod: case 1://napraw panele
{
GetVehicleDamageStatus(veh, panels, doors, lights, tires);
if(panels==0)
{
GuiInfo(playerid,"Panele tego pojazdu nie wymagaj? naprawy!");
return 1;
}
if(dKasa[playerid]<100)
{
GuiInfo(playerid,"Nie sta? Ciebie na naprawy! (100$)");
return 1;
}
dDodajKase(playerid,-100);
UpdateVehicleDamageStatus(veh,0, doors, lights,tires);
SamochodInfo[veh][sUszkodzenia]=0;
GuiInfo(playerid,""MAPA"Naprawi?e? panele tego pojazdu za 100$");
return 1;
}
case 2://drzwi
{
GetVehicleDamageStatus(veh, panels, doors, lights, tires);
if(doors==0)
{
GuiInfo(playerid,"Drzwi tego pojazdu nie wymagaj? naprawy!");
return 1;
}
if(dKasa[playerid]<100)
{
GuiInfo(playerid,"Nie sta? Ciebie na naprawy! 100$)");
return 1;
}
dDodajKase(playerid,-100);
UpdateVehicleDamageStatus(veh,panels,0, lights,tires);
SamochodInfo[veh][sUszkodzenia2]=0;
GuiInfo(playerid,""MAPA"Naprawi?e? drzwi tego pojazdu za 100$");
return 1;
}
case 3://lampy
{
GetVehicleDamageStatus(veh, panels, doors, lights, tires);
if(lights==0)
{
GuiInfo(playerid,"Lampy tego pojazdu nie wymagaj? naprawy!");
return 1;
}
if(dKasa[playerid]<100)
{
GuiInfo(playerid,"Nie sta? Ciebie na naprawy! (100$)");
return 1;
}
dDodajKase(playerid,-100);
UpdateVehicleDamageStatus(veh,panels,doors, 0,tires);
SamochodInfo[veh][sUszkodzenia3]=0;
GuiInfo(playerid,""MAPA"Naprawi?e? lampy tego pojazdu za 100$!");
return 1;
}
}
return 1;
}
Chcia?bym aby silnik zosta? zostawiony jak jest, poniewa? dzia?a poprawnie, ale mianowicie chcia?bym zmieni? reszt? kodu, np. naprawiaj?c panele naprawia si? wszystko opr?cz silnika(HP) i lamp.
Lampy:Osobno
Silnik:Osobno
Panele:Drzwi,zderzaki,baga?ik,maski itp..