Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-23, 08:32


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
cze?? tak jak temat mam pytanie jaka jest funkcja na zmiane gamemoda na nast?pny.
za pomoc piwko.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 15:55


Raydex







Wiek: 36
Na forum: 6037 dni
Posty: 138

Piwa: 1043

Respekt: 41,7

SendRconCommand("changemode [mode]");

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 15:55


ErroRS

# PHP, PAWN.






Wiek: 31
Na forum: 5517 dni
Posty: 33
Nick w MP: ErroRS

Piwa: 771

Respekt: 35,7

Ostrzeżeń: 60%
Funkcja? Wydaje mi sie ze chodzi Ci o komende, czyli logujesz sie na RCONa i wpisujesz w konsoli /rcon changemode NAZWAmoda i Ci zmienia;)

Podpis
Stoimy na boisku gotowi do walki czujemy na sobie ciężar tradycji.
Pamiętamy o szacunku dla rodziny i przodków którzy odeszli.
Na sercu nosimy znak za który jesteśmy gotowi zginąć. To wyzwanie któremu musisz sprostać
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 15:57


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
A to nie jest przypadkiem tak, ?e jak masz w server.cfg wpisanych powiedzmy 6 gamemod?w to po ka?dym GameModeExit daje Ci nast?pny, kt?ry jest w kolejce? :)

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 17:28


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
O karol w?a?nie to tylko ?e ja chc? na czas ze np. po 10min. zmienia.

Jaka to funkcja
?? ??

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 17:30


Senator







Wiek: 21
Na forum: 5299 dni
Posty: 8
Nick w MP: Senator

Piwa: 2

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 100%
robisz we forwardzie timer i w nim funkcja
Kod:

SendRconCommand("changemode [mode]");
i gdy sie to wykona dajesz nastepny timer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 18:33


DWD99







Wiek: 29
Na forum: 6264 dni
Posty: 159
Nick w MP: #BENG

Piwa: 1695

Respekt: 64,1

Chodzi im tutaj o to -

W OnGameModeInit
Kod:

settimer(zmiana, 10000,0)

To Timer na 10 minut
Potem tworzysz forward i public czyli -
Kod:

forward zmiana();
public zmiana()
{
SendRconCommand("changemode [nazwamoda]");
return 1;
}


Pozdrawiam :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 18:50


kurczak1324







Wiek: 29
Na forum: 5819 dni
Posty: 202
Nick w MP: Izzy

Piwa: 671

Respekt: 45,3

Sugeruj?c sie tym co napisa? Karol, to wystarczy u?y? cmd na wy??czenie serwera..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-23, 19:11


DWD99







Wiek: 29
Na forum: 6264 dni
Posty: 159
Nick w MP: #BENG

Piwa: 1695

Respekt: 64,1

Tylko autor chcia?, ?eby game mode zmienia? si? co 10 minut ;)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-24, 18:00


kurczak1324







Wiek: 29
Na forum: 5819 dni
Posty: 202
Nick w MP: Izzy

Piwa: 671

Respekt: 45,3

DWD99, no i w czym problem? Timer w ongamemodeinit, a w timerze funkcja wy?. serwer :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-24, 18:13


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Dobra ju? wiem jak to ma by?.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: gamemoda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku