Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-13, 08:59


destruidor







Wiek: 29
Na forum: 5251 dni
Posty: 3
Nick w MP: destruidor

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Ma mo?e kto? jak?? funkcje, kt?ra by go oblicza?a? Bym prosi? je?li jest taka osoba o podanie. Za pomoc :arrow: :piwo: .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-13, 10:02


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if(GetPlayerSpeed(i,true)>4&&GetPlayerSpeed(i,true)<10){ VPrzebieg[woz]+=0.005; VZuzycieOpon[woz]+=0.00035; PlayerInfo[i][pPrzejechane]+=0.005;}
else if(GetPlayerSpeed(i,true)>10&&GetPlayerSpeed(i,true)<50){ VPrzebieg[woz]+=0.009; VZuzycieOpon[woz]+=0.00030; PlayerInfo[i][pPrzejechane]+=0.009;}
else if(GetPlayerSpeed(i,true)>50&&GetPlayerSpeed(i,true)<100){ VPrzebieg[woz]+=0.012; VZuzycieOpon[woz]+=0.00025; PlayerInfo[i][pPrzejechane]+=0.012;}
else if(GetPlayerSpeed(i,true)>100&&GetPlayerSpeed(i,true)<150){ VPrzebieg[woz]+=0.02; VZuzycieOpon[woz]+=0.00020; PlayerInfo[i][pPrzejechane]+=0.02;}
else if(GetPlayerSpeed(i,true)>150){ VPrzebieg[woz]+=0.03; VZuzycieOpon[woz]+=0.00015; PlayerInfo[i][pPrzejechane]+=0.03;}



Kod:

stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh)
{
new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz); else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz);
rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2)));
return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100);
}



Mo?esz wzi?? z tego przyk?ad, w timerze jakim? to dajesz np. co sekund?.

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebieg :: pojazdu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku