Wysłany: 2013-11-05, 20:47
Flekae
Pawner ; )
Wiek: 30 Na forum: 4815 dni Posty: 41
Nick w MP: Gargamel
Piwa : 218
Witam was wszystkich co czytaj? ten tekst.Mam pytanie, jak zrobi?, ?eby kask motocyklowy pojawia? si? na g?owi?, je?eli wejdzie si? do jakiego? auta lub motocykla.
Wysłany: 2013-11-05, 20:54
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
W kodzie co Ci podam kask pojawia si? jak wejdziesz na motor :>
Kod: new Kaski[MAX_PLAYERS];
stock IsBike(vehicleid)
{
new result;
new model = GetVehicleModel(vehicleid);
switch(model)
{
case 509, 481, 510, 462, 448, 581, 522, 461, 521, 523, 463, 586, 468, 471: result = model;
default: result = 0;
}
return result;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Kaski[playerid]=0;
return 1;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(IsBike(vehicleid)&&!Kaski[playerid]) {SetPlayerAttachedObject(playerid,1,18977,2,0.05,0.01,0.00,3.0,82.0,87.0,1.00,1.00,1.00); Kaski[playerid]=1; }
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if(IsBike(vehicleid&&Kaski[playerid])) {RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); Kaski[playerid]=0;}
return 1;
}
Wysłany: 2013-11-05, 20:57
Flekae
Pawner ; )
Wiek: 30 Na forum: 4815 dni Posty: 41
Nick w MP: Gargamel
Piwa : 218
Kod: C:\Users\KUBA\Desktop\mapa pd\mapa.pwn(454) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
Linijka:
Kod:
Wysłany: 2013-11-05, 20:58
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Wysłany: 2013-11-05, 21:02
Flekae
Pawner ; )
Wiek: 30 Na forum: 4815 dni Posty: 41
Nick w MP: Gargamel
Piwa : 218
Lekko poprawi?em kod, a mam pytanie da si? zmieni? kask na inny?
Wysłany: 2013-11-05, 21:24
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Wysłany: 2013-11-06, 07:30
Flekae
Pawner ; )
Wiek: 30 Na forum: 4815 dni Posty: 41
Nick w MP: Gargamel
Piwa : 218
Okej dzi?ki! Mo?na zamkn?? temat!
Tagi: kask :: motocyklowy.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: