Wysłany: 2020-08-04, 04:47
Nieletni
Programista & Designer
Wiek: 21 Na forum: 2180 dni Posty: 20
Nick w MP: Nieletni
Piwa : 2795
Siema mam pytanie, nigdzie na necie nie mog?em znale?? spos?bu na ustawienie takiego nitra na mapie. Wie kto? jak ustawi? skryptem takie nitro?
Wysłany: 2020-08-04, 09:18
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Numer obiektu to 2221.
Dodanie pickupu w pliku map (zmieniasz koordynaty i ID pickupu):
Kod: <pickup posX="X" posY="Y" posZ="Z" type="nitro" id="pickupID" />
Pickupu z race nie stworzysz w LUA, aby dzia?a? jak normalnie na race/DD.
Mo?esz zawsze stworzy? siatk? kolizji, stworzy? tam obiekt ID 2221 i u?y? eventu
a w podpi?tej funkcji dodawa? nitro pojazdowi, kt?ry wjecha? w siatk?.
Wysłany: 2020-08-04, 09:51
Nieletni
Programista & Designer
Wiek: 21 Na forum: 2180 dni Posty: 20
Nick w MP: Nieletni
Piwa : 2795
Potrzebuj? funkcji kt?ra doda w ten sam spos?b nitro do pojazdu jak ten pickup.
[ Dodano : 2020-08-04, 09:53 ]
Skoro nie w LUA to jak go si? dodaje? da si? jako? w 3 linijkach doda? takie co??
[ Dodano : 2020-08-04, 09:54 ]
Chce po prostu pozna? spos?b stawiania tego na zwyk?ej mapie, oraz ?eby by?o funkcjonalne.
Wysłany: 2020-08-04, 10:39
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Jak powiedzia?em: tworzysz obiekt o ID 2221 i tworzysz w tym samym miejscu siatk? kolizji.
Po wjechaniu w siatk? dodajesz nitro.
Wysłany: 2020-08-04, 16:18
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
To jest zamaskowany event, nie dzieje si? nic po wjechaniu w obiekt a w obszar jak poda? kolega wy?ej.
Tagi: race :: pickup :: nitro
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: