Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2023-02-16, 18:35


krixpl







Wiek: 24
Na forum: 2957 dni
Posty: 83
Nick w MP: Krix

Piwa: 656

Respekt: 36,3

Siema przypadkowo si? nudzi?em i "zrobi?em" tzn. wybra?em z pysa interakcj? i j? edytowa?em na t? z VinityRPG.

Autor zasobu: Bone edit: Krix

Download : https://www.mediafire.com...rakcja.rar/file



A tu zasoby pobrane z tego serwerka do folderu resources: https://imgur.com/a/T1jg86F

Ostatnio zmieniony przez N0TH1NG 2023-03-22, 21:06, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 12 piw(a):
MasnyTomasz, Dorex, GiorgioUlani, K4M7K, Nikodem4322, Henryy, Remx, xenty, borsuk, klakier1971, Slovik, pangur
Wysłany: 2023-02-16, 19:51


Dorex

Rick






Wiek: 28
Na forum: 4856 dni
Posty: 108

Piwa: 2471

Respekt: 296,3
Respekt: 296,3Respekt: 296,3Respekt: 296,3

Wygl?d ciekawy ale kod to totalna mizeria m?wi?c delikatnie, czemu w renderze wszystko si? sprawdza eh oraz inny troch? font od Vinity

Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2023-02-16, 20:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2023-02-16, 20:57


krixpl







Wiek: 24
Na forum: 2957 dni
Posty: 83
Nick w MP: Krix

Piwa: 656

Respekt: 36,3

"Dorex" napisał/a:

Wygl?d ciekawy ale kod to totalna mizeria m?wi?c delikatnie, czemu w renderze wszystko si? sprawdza eh oraz inny troch? font od Vinity


Co do fontu to taki przynajmniej mieli w plikach serwerowych kt?re si? pobra?y mi niestety na wej?ciu. A co do kwestii sprawdzania wszystkiego w renderze to ja tam nie oczekuj? za wiele bo to kod 1:1 z pys'a wybrany i tylko edytowane w 5 minut na kolanie aby dzia?a?o i pseudole mia?y aktualizacj?. A ?e optymalizacja na pseudolach nie istnieje to nie ma co im dawa? dobrze napisanego kodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: interakcja :: pojazów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku