Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-28, 21:16


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Tym razem przychodz? z problem, i? nie dzia?a mi ten oto kod:

local controls = {
    "sprint",
    "jump",
}

--FUNCTIONS
function controlState()
    for ov in ipairs(controls) do
        if getPedControlState(localPlayervthen
            setTimer(function()
                setElementData(localPlayer"player:fatigue"getElementData(localPlayer"player:fatigue")-1)
            end10000)
        end
    end
end


Kod odpowiada za to ?e odbiera 1 z elementdaty co 100 sekund? je?eli biegniemy lub skaczemy. B??d?w w db nie ma, nie wiem co ?le robi?. :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-28, 22:46


Pawel5321

Szkrypter






Wiek: 36
Na forum: 3810 dni
Posty: 237
Nick w MP: Pawell

Piwa: 2315

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

a jaki da?e? event?

a robisz ?le , ?e w momencie wywo?ania funkcji je?li gracz biegnie/skace to ustawia mu timer.

local controls = {
    "sprint",
    "jump",
}

--FUNCTIONS
function controlState()
    for ov in ipairs(controls) do
        if getPedControlState(localPlayervthen--jesli gracz biegnie w momencie wywo?ania funkcji
setTimer(function()
                setElementData(localPlayer"player:fatigue"getElementData(localPlayer"player:fatigue")-1)
            end10000)--ustaw timerkt?ry b?dzie dzia?a?,nawet gdy gracz nie b?dzie bieg?
        end
    end
end


Poprawne zastosowanie:



 
            setTimer(function()
for ov in ipairs(controls) do
        if getPedControlState(localPlayervthen
                setElementData(localPlayer"player:fatigue"getElementData(localPlayer"player:fatigue")-1)
        end
    end
            end10000)




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-28, 22:56


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

"Pawel5321" napisał/a:

a jaki da?e? event?


Dzi?ki, ?e mi przypomnia?e?. Zrobi?em to w setTimerze na pocz?tku i dzia?a:

setTimer(function()
    for ov in ipairs(controls) do
        if getPedControlState(localPlayervthen
            setElementData(localPlayer"player:fatigue"getElementData(localPlayer"player:fatigue")-1)
        end
    end
end10000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: getpedcontrolstate
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku